simon77fi
Utente Junior
professione: disegnatore
software: autocad,inventor,cinema 4d.
regione: toscana
Ciao ragazzi ho sempre dei quesiti molto poco ricercati a quanto pare..
Allora, dovrei realizzare dei rendering per un configuratore, mi spiego meglio. Ho un oggetto da realizzare e questo oggetto deve essere messo online per essere configurato online dall'utente nel modo che più gli piace. In pratica di uno stesso oggeto si deve poter pensare a circa 1000 varianti tra tutte le combinazioni possibili. Ora, io non ho mai fatto cose del genere ma presumo che per avere dei rendering di qualità (ed è quello che si deve ottenere) si deve fare un rendering dell'oggetto per ogni combinazione ma è un lavoro esageratamente enorme e presumo anche dispendioso. esiste un altro metodo? le combinazioni sono dei materiali che si combinano tra di loro su varie facce dell'oggetto e qui altro problema. I materiali appena citati sono introvabili e sono (per citarne solo uno) sulla base di coccodrillo. Non essendoci delle texture di questo tipo (almeno credo perchè sono materiali che sono appena andati in produzione e non possono essere diversi) ho solo la possibilità di fare delle fotografie ai materiali; ma come? con quali condizioni di luci per farle essere di livello? il rilievo tipico dei materiali tipo pitone o coccodrillo come si ottiene? Sapreste aiutarmi in qualche modo? grazie della gentilezza.
Allora, dovrei realizzare dei rendering per un configuratore, mi spiego meglio. Ho un oggetto da realizzare e questo oggetto deve essere messo online per essere configurato online dall'utente nel modo che più gli piace. In pratica di uno stesso oggeto si deve poter pensare a circa 1000 varianti tra tutte le combinazioni possibili. Ora, io non ho mai fatto cose del genere ma presumo che per avere dei rendering di qualità (ed è quello che si deve ottenere) si deve fare un rendering dell'oggetto per ogni combinazione ma è un lavoro esageratamente enorme e presumo anche dispendioso. esiste un altro metodo? le combinazioni sono dei materiali che si combinano tra di loro su varie facce dell'oggetto e qui altro problema. I materiali appena citati sono introvabili e sono (per citarne solo uno) sulla base di coccodrillo. Non essendoci delle texture di questo tipo (almeno credo perchè sono materiali che sono appena andati in produzione e non possono essere diversi) ho solo la possibilità di fare delle fotografie ai materiali; ma come? con quali condizioni di luci per farle essere di livello? il rilievo tipico dei materiali tipo pitone o coccodrillo come si ottiene? Sapreste aiutarmi in qualche modo? grazie della gentilezza.