render per configuratore e texture

simon77fi

Utente Junior
Ciao ragazzi ho sempre dei quesiti molto poco ricercati a quanto pare..
Allora, dovrei realizzare dei rendering per un configuratore, mi spiego meglio. Ho un oggetto da realizzare e questo oggetto deve essere messo online per essere configurato online dall'utente nel modo che più gli piace. In pratica di uno stesso oggeto si deve poter pensare a circa 1000 varianti tra tutte le combinazioni possibili. Ora, io non ho mai fatto cose del genere ma presumo che per avere dei rendering di qualità (ed è quello che si deve ottenere) si deve fare un rendering dell'oggetto per ogni combinazione ma è un lavoro esageratamente enorme e presumo anche dispendioso. esiste un altro metodo? le combinazioni sono dei materiali che si combinano tra di loro su varie facce dell'oggetto e qui altro problema. I materiali appena citati sono introvabili e sono (per citarne solo uno) sulla base di coccodrillo. Non essendoci delle texture di questo tipo (almeno credo perchè sono materiali che sono appena andati in produzione e non possono essere diversi) ho solo la possibilità di fare delle fotografie ai materiali; ma come? con quali condizioni di luci per farle essere di livello? il rilievo tipico dei materiali tipo pitone o coccodrillo come si ottiene? Sapreste aiutarmi in qualche modo? grazie della gentilezza.
 
Spiegare sarebbe molto difficile ti allego un file C4D ver17. Ci sono altre soluzioni ma io mi comporto così. Quando fai le foto: solo luce diffusa no riflessioni, elevate risoluzioni 3000x3000 e oltre. Con questa soluzione farai un lavoro molto faticoso inizialmente ma poi impostato basta cambiare i materiali e sarà molto più semplice.
Se ti serve altro ci sentiamo in questo forum, Antonio.
 

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grazie Antonio ma non è quello che chiedevo..come impostare i rendering non è un problema, il problema è sapere reperire e/o far fare le texure (sono introvabili ma ho imateriali) e come procedere. E' indispensabile sapere prima come sarà fatto il configuratore? devo renderizare a "facce" usando alpha e oggetti buffer o gli oggetti in interi in tutte le sue configurazioni? Se devo renderizzare gli oggetti in tutte le sue configurazioni potrebbero venirmi fuori oltre 3000 rendering e non so se anche case di moda come ad esempio gucci utilizza i rendering o hanno i fotografi interni perchè gi costa meno..qualcuno ha idea?
 
grazie Antonio ma non è quello che chiedevo..come impostare i rendering non è un problema, il problema è sapere reperire e/o far fare le texure (sono introvabili ma ho imateriali) e come procedere. E' indispensabile sapere prima come sarà fatto il configuratore? devo renderizare a "facce" usando alpha e oggetti buffer o gli oggetti in interi in tutte le sue configurazioni? Se devo renderizzare gli oggetti in tutte le sue configurazioni potrebbero venirmi fuori oltre 3000 rendering e non so se anche case di moda come ad esempio gucci utilizza i rendering o hanno i fotografi interni perchè gi costa meno..qualcuno ha idea?
Scusami avevo capito un'altra cosa, avevo inteso che dovevi fare i render dello steso oggetto con innumerevoli materiali diversi e che non sapevi come fare le foto degli stessi materiali.
 

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