Problema Sketchup Artlantis

drow247

Utente poco attivo
professione: Scenografo
software: sketchup
regione: campania
Salve a tutti.
se questa non è la sezione giusta del forum mi scuso in anticipo.
Ho un piccolo problema al quale non riesco a trovare soluzione, mi spiego.
Utilizzo Sketchup 8 per creare modelli 3d, ed il relativo plugin per l'esportazione in Artlantis. il mio problema però, è che quando esporto il modello e lo apro con artlantis, questo mi cancella quasi sempre tutte le texture, trovandomi così stanze e pavimenti bianchi. probabilmente pecco di inesperienza e qualcosa nei miei passaggi non è corretta.

spero che qualcuno possa aiutarmi.
grazie.
 

meromero

Utente poco attivo
professione: ingegnere
software: Autocad, Artlantis,engine,Sketchup,IperspaceMax,Rexel,Straus7,SAP2000,ComesGeo
regione: Veneto
Io esporto in 3DS, perdo le texture ma ho comunque le assegnazioni corrette (per cui se assegno una texture ad un pavimento non me la ritrovo sui muri), uso le texture di Artlantis che sono infinitamente più belle, anche perchè quelle di artlantis hanno gli shader con informazioni sulla radiosity e normal map e nel rendering risultano indubbiamente migliori delle semplici texture di sketchup.
Tuttavia la compatibilità fra i programmi dipende molto dalle versioni. Io uso artlantis 3 e sketchup 8.
 

Statistiche forum

Discussioni
59,287
Messaggi
506,329
Utenti registrati
111,449
Ultimo utente registrato
distpullina1980

Utenti online

Top