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Portare a 0 la variabile INSUNITS nei blocchi di un disegno
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<blockquote data-quote="x11start" data-source="post: 420016" data-attributes="member: 2985"><p>La variabile INSUNITS se lasciata al valore 0, consente di importare blocchi fra i vari disegni mantenendo la scala del blocco stesso, la scala con cui è stato creato.</p><p>Se invece se nel disegno la si imposta ad un valore diverso (es. 4 che rappresenta i mm), e si crea un blocco, quando quest'ultimo viene inserito in un altro disegno in cui la variabile è posta ad un valore diverso.... il blocco viene scalato.</p><p>Sicuramente la cosa è utilissima se i lisp sono stati creati tenendone conto, viceversa la cosa diventa fastidiosa poichè i blocchi richiamati risultano scalati.</p><p></p><p>Mi chiedo se fosse possibile creare un lisp in grado di porre a 0 .... o comunque di variare TUTTI i blocchi di un disegno contemporaneamente, senza dover esplodere e ricreare i blocchi.</p><p></p><p>Suppongo si tratti di un codice di gruppo nascosto chissà dove....</p><p></p><p>Grazie per l'aiuto</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="x11start, post: 420016, member: 2985"] La variabile INSUNITS se lasciata al valore 0, consente di importare blocchi fra i vari disegni mantenendo la scala del blocco stesso, la scala con cui è stato creato. Se invece se nel disegno la si imposta ad un valore diverso (es. 4 che rappresenta i mm), e si crea un blocco, quando quest'ultimo viene inserito in un altro disegno in cui la variabile è posta ad un valore diverso.... il blocco viene scalato. Sicuramente la cosa è utilissima se i lisp sono stati creati tenendone conto, viceversa la cosa diventa fastidiosa poichè i blocchi richiamati risultano scalati. Mi chiedo se fosse possibile creare un lisp in grado di porre a 0 .... o comunque di variare TUTTI i blocchi di un disegno contemporaneamente, senza dover esplodere e ricreare i blocchi. Suppongo si tratti di un codice di gruppo nascosto chissà dove.... Grazie per l'aiuto [/QUOTE]
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