Analisi interessante.
ti faccio 3 domande (che mi arrivano dall'uso di NX come "Synchronous", quindi senza parametri):
1. Siccome in CoCreate (o SolidDesigner o OneSpace Modeling o ME30

) non ha una storia ma hai solo il solido "finale", se devi capire se quello che hai fatto pochi pasi prima è corretto, come fai? misuri in continuazione, immagino. E' così?
2. Siccome non hai i parametri, se per esempio ruoti avanti e indietro qualcosa per X volte, sommando le tolleranze non si rischia che una misura di angolo, per esempio, invece di essere 90° sia 89.9, 89.8 etc?
3. Ma come fai a modificare modelli che hanno spoglie e raggi in cui il movimento delle facce diventa quasi impossibile, almeno per NX?
Ciao Matrix, ti rispondo qua di seguito:
1) la conferma che quello che hai fatto è stato fatto in maniera corretta ce l'hai solo con la misura, per tutti i cad. I parametrici hanno le quote che ti risparmiano i click di misura? Vero, ma fin là: vuol dire che ti fidi di quello che è scritto e il 99% delle volte le quote sono arrotondate a 2 decimali, mentre le misure che fai ne hanno millemila di dicimali. Ad ogni modo tu potresti dirmi "eh ma almeno le macro misure come sposta di 20mm a dx le vedo subito", è effettivamente così la quota aiuta, però ci sono le quote anche in CoCreate (e sono molto più smart che in Solid Edge francamente) e quindi anche là na grossissima differenza da definirlo un punto a sfavore o a favore non c'è, se non che con un contestuale puoi usare le quote, mentre col parametrico "devi".
CoCreate anche se tedesco sembra molto italiano è molto "scurdammoce o passato" non hai storia, quindi devi per forza "ricontrollare" ma per come sono fatto io e come lavoro, sì, ricontrollo, ma in realtà non tantissime volte faccio le cose booleane o vanno bene o tiro botte grosse
2) discorso di angoli, verissimo! Sei palesemente un vecchio lupo di mare! Appunto con le quote 3D riesci a tenere sottocchio queste cose.
3) queste sono quelle "categorie" che cadrebbero un po' fuori dal One Shot One Kill, nel senso che in 8 anni di utilizzo di CoCreate mi è capiatato 1 volta di aver a che fare con modelli che necessitassero la manipolazione di superfici, c'ho invesisto (perso) tempo e il risultato finale era adatto a ciò che dovevo fare io.
Pezzi come quelli che hai postato, non ne ho mai visti fatti in quantità 1(non li ho mai visti, non vuol dire che non ne facciano), si mettono nervature, spoglie, si fanno stampi, per quantità superiori penso che passiamo tranquillamente a numeri un po più "interessanti".
Su questi pezzi vanno meglio i parametrici, sono i migliori? Boh, onestamente il contestuale per fare cose bovine non va mica male, come poi hanno scritto anche glia altri risci a fare magari cose che con i parametrici inizi ad arrancare e viceversa. Diciamo che di primo acchito proverei il parametrico, poi magari ci impiagavo meno col contestuale
Posso dire che ho trovato i modelli neutri stp etc più imprecisi che quelli esportati coi contestuali, magari mancavano anche decimi alla quota tonda (che doveva esser tonda), penso sia qualche magagna nelle impostazioni di esportazione però.