Illuminazione globale e materiali

Shape

Utente Senior
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Autocad 2008

In allegato una semplice immagine nel modello 3d l'illuminazione è solo globale, non capisco come ridurre o annullare la "bruciatura" di quell'asta che sembra prendere luce diretta, ma se è globale non dovrebbe essere tutto omogeneo ?

Ho provato a modificare anche i parametri di ambiente e speculare ma poco cambia, un po' migliora la bruciatura ma non riesco a eleminarla.

Il mio problema è che devo mettere le immagini su sfondo bianco e quindi se il materiale schiarisce troppo perde il contrasto sullo sfondo.

Soluzioni o consigli ?
 

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Utente Senior
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:confused:
 

lattu

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una stupidata: riassegni il materiale dopo ogni modifica? nel 2007 bisogna farlo, non so se dal 2008 hanno risolto questa piccola pecca....
 

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Utente Senior
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una stupidata: riassegni il materiale dopo ogni modifica? nel 2007 bisogna farlo, non so se dal 2008 hanno risolto questa piccola pecca....

no, ma il materiale si aggiorna ad ogni modifica, solo che non riesco a togliere la bruciatura, è come avere una spot troppo vicina o troppo intensa solo che non ci sono luci ma solo illuminazione globale quindi non dovrebbero esserci bruciature.
 

GP.

Utente Senior
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Prova a ruotare leggermente l'angolo di visualizzazione del modello.

Purtroppo è una grossa pecca di AutoCAD, l'illuminazione è "troppo" dipendente dall'orientamento dell'oggetto.

Se non ti arrivasse qualche dritta risolutiva potresti provare ad assegnare un materiale più scuro alla sola faccia che ti interessa con MODIFSOLIDI\Faccia\Materiale.
 

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