Forme "Organiche"

-Cr4ngerBy7e-

Utente poco attivo
professione: Libero
software: *Siemens Solid Edge*, Solidworks, Inventor, T-Flex, Kompas 3D, Plant, Autocad.
regione: Emilia
Buongiorno, avrei bisogno di consigli su come posso realizzare forme di questo tipo:
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So usare molto bene Solid edge, ma non credo che si riesca a fare cose di questo tipo, quindi ho deciso di provare SolidWorks che piu funzionale per le superfici e texture ma anche qui mi sembra che non sia cosi immediato, consigliate di abbandore l'idea di usare CAD classici e passare a Rhino 3D e imparare li ?
Grazie mille!
 

wert

Utente Junior
professione: Manufacturing Design (RETIRED)
software: NX - Inventor - Thinkdesign - Cimatron
regione: Emilia Romagna
Buongiorno, avrei bisogno di consigli su come posso realizzare forme di questo tipo:
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So usare molto bene Solid edge, ma non credo che si riesca a fare cose di questo tipo, quindi ho deciso di provare SolidWorks che piu funzionale per le superfici e texture ma anche qui mi sembra che non sia cosi immediato, consigliate di abbandore l'idea di usare CAD classici e passare a Rhino 3D e imparare li ?
Grazie mille!
Direi proprio di si...
 
professione: Service CAD/CAM e Corsi di Formazione
software: CimatronIT, Cimatron 13, Rhino 8, Solidworks 2025, SolidCAM 2025, Freeform Plus 2025, Design X 2025
regione: Marche
Più che una questione di strumenti è una questione di metodo.

Poi magari ci sono strumenti più o meno adatti, ma comunque non fanno le cose da soli.
 

-Cr4ngerBy7e-

Utente poco attivo
professione: Libero
software: *Siemens Solid Edge*, Solidworks, Inventor, T-Flex, Kompas 3D, Plant, Autocad.
regione: Emilia
Più che una questione di strumenti è una questione di metodo.

Poi magari ci sono strumenti più o meno adatti, ma comunque non fanno le cose da soli.
Ovviamente non fanno cose da soli, solidworks lo uso da poco l'ho scelto di provare in quanto ha il comando Texture 3D che in SE mi mancava, qualcosa di simile c'è in NX ma non mi va di usare un software di quelle potenze per i miei scopi, mi sa che per i miei scopi insisto su Rhino, devo solo insistere e prenderci mano... proprio diverso da quello che sono abituato
 
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software: CimatronIT, Cimatron 13, Rhino 8, Solidworks 2025, SolidCAM 2025, Freeform Plus 2025, Design X 2025
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Ovviamente non fanno cose da soli, solidworks lo uso da poco l'ho scelto di provare in quanto ha il comando Texture 3D che in SE mi mancava, qualcosa di simile c'è in NX ma non mi va di usare un software di quelle potenze per i miei scopi, mi sa che per i miei scopi insisto su Rhino, devo solo insistere e prenderci mano... proprio diverso da quello che sono abituato
Sicuramente Rhino è molto efficace nel suo ambito. Tuttavia in molte modellazioni trovo utile avere a disposizione una costruzione procedurale in cui poter cambiare valori per poter variare agilmente il risultato estetico.
Io uso Solidworks, ma non credo che SolidEdge sia così scarso al confronto. Ci saranno le texture 3d, ma dall'immagine che hai mostrato in apertura non mi pare che siano necessarie.
 

Tristan

Moderatore Civil 3D
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professione: Application Engineer
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regione: Trentino
Sicuramente Rhino è molto efficace nel suo ambito. Tuttavia in molte modellazioni trovo utile avere a disposizione una costruzione procedurale in cui poter cambiare valori per poter variare agilmente il risultato estetico.
Non dimentichiamo che è possibile affiancare, a Rhino, Grasshopper. Questo permette proprio una costruzione procedurale e parametrica
 

re_solidworks

Moderatore Solidworks
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professione: Progettista
software: Swx 2021 - R2W-WEB
regione: Veneto
Per le forme "organiche" in solidworks, consiglio di guardare il plugin power surfacing della npower software.
 
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Non dimentichiamo che è possibile affiancare, a Rhino, Grasshopper. Questo permette proprio una costruzione procedurale e parametrica
Vero. Le mie obiezioni a @KALINKA si riferiscono comunque al fatto che se ha già delle buone skill con SolidEdge non è costretto a ripartire da zero.
 

Cadinpiedi

Utente poco attivo
professione: Disegnatore
software: Vari
regione: Lombardia
Questa richiesta mi ha incuriosito, e dato che ormai facendo una semplice ricerca di: "software per modellazione forme organiche 3d" la IA propone un sacco di informazioni ecco il risultato:
Software consigliati:

  • Blender: Gratuito e open-source, eccellente per modellazione, scultura, animazione e VFX, con ottimi strumenti per forme organiche.
  • Autodesk Maya: Standard professionale per animazione e effetti visivi, con potenti strumenti di modellazione poligonale e SubD.
  • Rhinoceros (Rhino): Ideale per superfici NURBS e design complessi, ottimo per dettagli precisi su forme organiche e industriali.
  • Geomagic Freeform: Progettato specificamente per modellare forme organiche come se si scolpisse nell'argilla, integrabile con dispositivi aptici.
  • 3D Sculptor (SOLIDWORKS): Basato sul web, usa la modellazione SubD per creare rapidamente forme complesse e organiche, integrandosi con SOLIDWORKS.
  • 3DCoat / ZBrush: Per chi cerca una scultura digitale avanzata, con potenti strumenti per dettagli e texture organiche (ZBrush non è nei risultati ma è un'opzione nota).
  • 3DESIGN (3Shaper): Specifico per modellazione organica, in particolare nel settore orafo, con controllo delle divisioni superficiali.
Con Blender, gratuito ed Open Source, si possono fare cose eccelse, ma per quel che ne so , con una curva di apprendimento ripida.
Dato che le immagini che hai proposto sono sostanzialmente dei "lattice", ho dato una occhiata a Geomagic Freeform, sembrebbe molto adatto, supporta la scansione 3D ed inoltre può esportare in STEP per introdurre l'oggetto modellato in un ambiente CAD tradizionale.
Il prezzo non si sa, bisogna chiederlo al rivenditore.
 
professione: Service CAD/CAM e Corsi di Formazione
software: CimatronIT, Cimatron 13, Rhino 8, Solidworks 2025, SolidCAM 2025, Freeform Plus 2025, Design X 2025
regione: Marche
Noto che c'è poca chiarezza su cosa si intende per "forme organiche".

Se si intende la forma che possono assumere degli organismi viventi, allora la modellazione completamente libera che si può fare con Blender, ZBrush, 3DCoat o Freeform è la soluzione migliore. Il rovescio della medaglia è che si parla di tecniche ad elevata manualità.

Cosa diversa è la realizzazione di forme libere in modalità SubD. Questa è disponibile in Rhino, dalla 7, in Alias, 3dSculptor o PowerSurface in Solidworks, oppure in Freeform Plus. In questo caso si ha un grado di libertà superiore alla modellazione di superfici, ma comunque è più indicata per forme caratterizzate da una certa morbidezza. Qui il contro è una certa difficoltà ad applicare un forte rigore dimensionale, se necessario.

Poi si può parlare di modellazione di superfici, che sono più libere della modellazione solida di base, presenti in tutti i CAD tecnici.

Personalmente credo che le lampade portate ad esempio possano essere realizzate efficacemente anche con lo strumento che @KALINKA dice di saper usare molto bene.
 

-Cr4ngerBy7e-

Utente poco attivo
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Noto che c'è poca chiarezza su cosa si intende per "forme organiche".

Se si intende la forma che possono assumere degli organismi viventi, allora la modellazione completamente libera che si può fare con Blender, ZBrush, 3DCoat o Freeform è la soluzione migliore. Il rovescio della medaglia è che si parla di tecniche ad elevata manualità.

Cosa diversa è la realizzazione di forme libere in modalità SubD. Questa è disponibile in Rhino, dalla 7, in Alias, 3dSculptor o PowerSurface in Solidworks, oppure in Freeform Plus. In questo caso si ha un grado di libertà superiore alla modellazione di superfici, ma comunque è più indicata per forme caratterizzate da una certa morbidezza. Qui il contro è una certa difficoltà ad applicare un forte rigore dimensionale, se necessario.

Poi si può parlare di modellazione di superfici, che sono più libere della modellazione solida di base, presenti in tutti i CAD tecnici.

Personalmente credo che le lampade portate ad esempio possano essere realizzate efficacemente anche con lo strumento che @KALINKA dice di saper usare molto bene.
Si si riesce ma ci metto una settimana xD e visto che molti usano rhino per fare cose simili
Per le forme "organiche" in solidworks, consiglio di guardare il plugin power surfacing della npower software.
GRAZIE MILLE! Mi sa che proprio quello che mi serviva
 
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regione: Marche
GRAZIE MILLE! Mi sa che proprio quello che mi serviva
Come scrivevo sopra, il plugin Power Surfacing per Solidworks permette di modellare le SubD.
Se trovi che sia lo strumento che fa per te, permettimi di consigliarti di passare direttamente a Rhino, che le SubD le ha incluse.
 

re_solidworks

Moderatore Solidworks
Staff Forum
professione: Progettista
software: Swx 2021 - R2W-WEB
regione: Veneto
Come scrivevo sopra, il plugin Power Surfacing per Solidworks permette di modellare le SubD.
Se trovi che sia lo strumento che fa per te, permettimi di consigliarti di passare direttamente a Rhino, che le SubD le ha incluse.
A mio parere dipende dal suo lavoro a 360°. Se si tratta di design puro al 100%, Rhino è lo strumento più efficace, potente ed economico per arrivare al risultato. Se, invece, il design con forme complesse è solo una parte del lavoro, forse un cad diverso potrebbe essere più azzeccato.
A parte le prestazioni, Rhino lo si acquista ed aggiorna ancora senza farsi spennare da politiche commerciali al limite della legalità, tipiche di tutte le altre software house (chi più chi meno).
 
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A mio parere dipende dal suo lavoro a 360°. Se si tratta di design puro al 100%, Rhino è lo strumento più efficace, potente ed economico per arrivare al risultato. Se, invece, il design con forme complesse è solo una parte del lavoro, forse un cad diverso potrebbe essere più azzeccato.
A parte le prestazioni, Rhino lo si acquista ed aggiorna ancora senza farsi spennare da politiche commerciali al limite della legalità, tipiche di tutte le altre software house (chi più chi meno).
Il mio consiglio su rhino era legato alle risposte che @KALINKA aveva dato nel post n. 14. Se già sta cominciando ad avere simpatia per Rhino, il Power Surfacing su Solidworks gli serve fino ad un certo punto.
 

The_Matrix

Utente Senior
professione: Industry Leader - Automotive & Machinery
software: NX2606/TC2512
regione: Piemonte
Le forme patternizzate complesse, immagine iniziale a sinistra, si realizzano con strumenti tipo Algorithmic Modeling di NX o Grasshopper (integrato in Rhino, il più famoso).
Per le forme molto organiche (tipiche per esempio di design molto spinti o Ottimizzazione Topologica), immagine iniziale di Destra, soluzione adatta sono le Subdivision Surface (come Realize Shape di NX).

Rhinoceros + Grasshopper è abbastanza economica e sicuramente potente ... dipende dall'uso che se ne vuole fare. Per un singolo è sicuramente una soluzione adattissima.

In più ha una community molto diffusa ed attiva (intendo di utenti Grasshopper) che possono aiutare e supportare.

Purtroppo è un periodo incasinatissimo, sono sempre in trasferta e non riesco a lavorarci su per creare un esempio (della forma a sinistra).
 
professione: Service CAD/CAM e Corsi di Formazione
software: CimatronIT, Cimatron 13, Rhino 8, Solidworks 2025, SolidCAM 2025, Freeform Plus 2025, Design X 2025
regione: Marche
Le forme patternizzate complesse, immagine iniziale a sinistra, si realizzano con strumenti tipo Algorithmic Modeling di NX o Grasshopper (integrato in Rhino, il più famoso).
Per le forme molto organiche (tipiche per esempio di design molto spinti o Ottimizzazione Topologica), immagine iniziale di Destra, soluzione adatta sono le Subdivision Surface (come Realize Shape di NX).
Riferendoci sempre alla forma a sinistra, trovo che ci siano degli elementi di casualità. Per questo mi sono convinto che fosse difficilmente automatizzabile.
 

-Cr4ngerBy7e-

Utente poco attivo
professione: Libero
software: *Siemens Solid Edge*, Solidworks, Inventor, T-Flex, Kompas 3D, Plant, Autocad.
regione: Emilia
Riferendoci sempre alla forma a sinistra, trovo che ci siano degli elementi di casualità. Per questo mi sono convinto che fosse difficilmente automatizzabile.
Grazie per tutte le risposte, ora mi sono impuntato in solidworks (giusto per prenderci mano) a fare un cono del genere con fori equodistanti, il problema che lo sto facendo come lamiere forata calandrata, cosi come avrei fatto anche in SE, ma mi trovo un lato da saldare, vorrei un cono chiuso solido su queale applicare il pattern dei fori, si riesce ma non si ottiene una equodistanza tra i vari livelli poi... hmmm hai per caso qualche soluzione?

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