Editor animazioni SE ST10

Puffo26

Utente poco attivo
professione: Disegnatore meccanico
software: Solid Edge ST10
regione: Veneto
Ciao a tutti,

vorrei capire come funziona l'editor animazioni visto che non mi era mai successo di utilizzarlo, vi faccio un esempio semplice,
vorrei muovere il componente in ottone lungo il percorso del tubo e verificare se ci sono collisioni "interne", penso che una volta capito il procedimento per sto tubo riesco ad arrangiarmi anche con i tubi con percorsi più complessi..

Vi ringrazio in anticipo!
 

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Be_on_edge

Moderatore
Staff Forum
professione: Progettazione
software: Solid Edge
regione: Emilia Romagna
Per fare quello che chiedi devi correttamente vincolare la parte in ottone sull'asse del tubo in rame.
Devi utilizzare la relazione "percorso" e visto il modo in cui devi simulare lo spostamento dovrai inserirla due volte; la prima sarà il punto iniziale della parte in ottone che scorre sull'asse del tubo e la seconda sarà il punto finale della parte in ottone che scorre sull'asse del tubo.

Fatto questo potrai utilizzare il comando "trascina componente" e vederne il movimento che si arresterà in caso di collissioni.

Ciao

P.S.: Sarebbe più realistico un dado\girello al posto del nipplo a brasare
 

Puffo26

Utente poco attivo
professione: Disegnatore meccanico
software: Solid Edge ST10
regione: Veneto
ti ringrazio Be_on_edge..
Comunque quel nipplo li deve essere folle invece.. non va brasato come i soliti..
 

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