Sia lode a Rhino e compagni, in cielo in terra ed in ogni luogo.
Io però mi devo arrangiare con software gratuiti.
Se sarà complicato, pazienza. Mi basta che ci sia modo di farlo.
1. Ottenere una sfera completa di griglia di meridiani e paralleli.
2. Poter individuare dei punti sulla superficie della sfera:
- meglio se direttamente con le coordinate di longitudine e latitudine.
- altrimenti, se è possibile solo con le coordinate dello spazio x;y;z, devo
trovare in qualche modo le corrispondenze.
3. Individuati i punti di riferimento, ci sarà pure uno strumento per tracciare un arco in un campo 3D.
Alla disperata, per poter utilizzare l'approccio di disegno eseguito prima su di un piano e poi avvolto sulla sfera, per poter eseguire il disegno, dovrei prima svolgere sul piano la superficie della sfera, eseguire il disegno e poi riavvolgere la superficie sulla sfera. E' una idea che sto buttando lì così, può anche essere che non funzioni. Non so.
La mia difficoltà ad accettare questo approccio è che se disegno sul piano degli archi e dei segmenti che devono diventare archi sulla superficie sferica non so come verranno una volta proiettati sulla sfera, cioè da quale punto a quale punto della superficie sferica andranno.