Colorare superfici in ambiente d'assieme per render keyshot

Cashflow_

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Allora, provo a spiegarmi :)
Per poter avere una corretta gestione grezzo/lavorato ho creato il grezzo in modalità parte, poi ho montato la parte (parte=grezzo), poi ho montato la parte in un assieme (assieme=lavorato) ed ho aggiunto tutte le lavorazioni.

Adesso dovrei fare un render in keyshot dell'assieme (lavorato) dove devo fare la parte trasparente e colorare con un altro colore non trasparente dei condotti interni. Allego un immagine, non posso mostrare tanto per IP...

Non ho mai avuto problemi con la modalità parte, andando a colorare con la pittura della parte le superfici che volevo differenziare, poi importandole in keyshot mi riconosceva le superfici come indipendenti e potevo associare una texture diversa.

In assieme però non riesco piu' a fare questo. Avete un consiglio su come fare a poter continuare a poter fare render di questo tipo stando in ambiente d'assieme?

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Be_on_edge

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Allora, provo a spiegarmi :)
Per poter avere una corretta gestione grezzo/lavorato ho creato il grezzo in modalità parte, poi ho montato la parte (parte=grezzo), poi ho montato la parte in un assieme (assieme=lavorato) ed ho aggiunto tutte le lavorazioni.

Adesso dovrei fare un render in keyshot dell'assieme (lavorato) dove devo fare la parte trasparente e colorare con un altro colore non trasparente dei condotti interni. Allego un immagine, non posso mostrare tanto per IP...

Non ho mai avuto problemi con la modalità parte, andando a colorare con la pittura della parte le superfici che volevo differenziare, poi importandole in keyshot mi riconosceva le superfici come indipendenti e potevo associare una texture diversa.

In assieme però non riesco piu' a fare questo. Avete un consiglio su come fare a poter continuare a poter fare render di questo tipo stando in ambiente d'assieme?

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Ciao, in assieme non puoi colorare le singole facce; puoi però entrare in modifica della parte e cambiare i colori come fai abitualmente. I colori saranno mostrati in assieme come da te assegnati nella parte.
 

Be_on_edge

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Aggiungo che direttamente dentro Keyshot puoi comunque separare le facce di un oggetto per potergli assegnare colori differenti (Tasto destro - Strumenti di geometria - Dividi superfici dell'oggetto)
 

Cashflow_

Utente standard
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Aggiungo che direttamente dentro Keyshot puoi comunque separare le facce di un oggetto per potergli assegnare colori differenti (Tasto destro - Strumenti di geometria - Dividi superfici dell'oggetto)

A bene bene grande adesso provo!
Quindi diciamo che questo è il routing piu' corretto per quando la superficie e' stata creata in assieme perche' è una "lavorazione" e non viene dal grezzo giusto?
 

Cashflow_

Utente standard
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Scusa ma cliccare col destro dove esattamente?
Sto provando sia sopra l'assieme che nell'albero della scena ma non trovo la funzione :(

1699965588309.png
 

Be_on_edge

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Devi fare tasto destro sulla scena, ma dall'albero non dall'area grafica

1699966980380.png
 

cacciatorino

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regione: Porto Recanati, ma con l'appennino nel cuore
A bene bene grande adesso provo!
Quindi diciamo che questo è il routing piu' corretto per quando la superficie e' stata creata in assieme perche' è una "lavorazione" e non viene dal grezzo giusto?
Io di solito faccio cosi':
in ambiente parte coloro tutte le facce del colore del "verniciato". Poi assegno al "corpo" della parte il colore che vorro' vedere associato alla lavorazione meccanica.
Una volta importata la parte in ambiente assembly e fatte le lavorazioni di assieme, la lavorazione di assieme che fai togliera' la "vernice" facendoti vedere il colore di base del corpo.
 

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