Dario-CRC
Utente poco attivo
professione: studente ingegneria meccanica
software: solid edge, rhinoceros
regione: sicilia
Ciao a tutti, Approfitto della vostra gentilezza per chiarirmi un dubbio. Sto progettando un riduttore meccanico, composto da due ruote coniche a denti dritti ad assi concorrenti (90°). Dove si pone il mio problema? Dovrei effettuare un'analisi cinetodinamica con VN4D ma non riesco a simulare la collisione tra le due ruote.
Come procedo:
1)imposto come prima cosa nella casella Constraint l'opzione bevel gear tra le due ruote coniche
2) imposto sulla pignone motrice l'opzione Motor impostando la sua velocità angolare.
3)elimino l'opzione gravità
4)Insrisco nella ruota condotta un giunto di rivoluzione
A tal punto il pignone ruota con la sua velocità angolare. la ruota condotta invece gira per i fatti suoi (anche in senso opposto), ovviamente anche senza considerare le collisioni. Non riesco proprio a capire dove sbaglio. Grazie anticipatamente per le eventuali risposte.
Come procedo:
1)imposto come prima cosa nella casella Constraint l'opzione bevel gear tra le due ruote coniche
2) imposto sulla pignone motrice l'opzione Motor impostando la sua velocità angolare.
3)elimino l'opzione gravità
4)Insrisco nella ruota condotta un giunto di rivoluzione
A tal punto il pignone ruota con la sua velocità angolare. la ruota condotta invece gira per i fatti suoi (anche in senso opposto), ovviamente anche senza considerare le collisioni. Non riesco proprio a capire dove sbaglio. Grazie anticipatamente per le eventuali risposte.