Zigrinatura di una vite

reggio

Utente Senior
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#1
Ciao a tutti, il problema di oggi è:
La ZIGRINATURA delle viti tipo queste http://forum.nexthardware.com/gallery/index.php?n=13083

La domanda 1: c'è un sistema per farlo vedere in modo "cosmetico" o è da costruire (che poi quando lo metti in un complessivo con 2/300 viti uguali...).

La domanda 2: La zigrinatura dell'immagine è verticale, ma se volessi COSTRUIRE con le funzioni la zigrinatura classica (quella incrociata ... che poi è la vera zigrinatura, quella verticale si chiama in un altro modo se non ricordo male, .. ma non ricordo ... :D ) come si può fare?
 
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#2
ciao reggio. Il sistema cosmetico con una texture è il sistema più veloce e leggero per farlo. Se fai la funzione di taglio per n zigrinature, moltiplicata per m viti, diventa molto pesante.

La godronatura prismatica con profilo incrociato la si può realizzare in differenti modi, a partire da due filettature una destra e una sinistra.

A mio parere non ha senso di realizzare un modello completo se non per il fattore estetico che si paga in decadimento di prestazioni del pc.
 

sampom

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#3
..... la zigrinatura classica (quella incrociata ... che poi è la vera zigrinatura, quella verticale si chiama in un altro modo se non ricordo male, .. ma non ricordo ... :D )...
Sempre zigrinatura è; "parallela" e "spinata" si chiamano.

Comunque,
lascia perdere la modellazione di ste cose, perdi solo tempo e risorse (..oh, ma non cambi mai, eh? :tongue::biggrin:).
Se cerchi tra gli aspetti di texture di SWX c'è una "rigatura" che serve anche per i filetti cosmetici (ora non ricordo come si chiama, poi vado a cercartela.. ma la trovi "sfogliando" nel property manager degli aspetti/colori ecc.).
Puoi regolarne l'angolo di applicazione in modo da farla vedere orizzontale o verticale (o inclinata come ti pare).

Saluti
Marco:smile: