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suddivisione solid3D

Vitruvio

Utente Standard
Professione: Studente Architettura 4S
Software: AutoCad Architecture-3Dstudio-Mental Ray-VRay-Rhinoceros-Photoshop
Regione: Toscana
#1
Ho un solido importato da autocad vorrei applicare un modificatore noise. avrei bisogno però di aumentare la suddivisione del solido come se fosse una primitiva di 3ds. é possibile e come?
 

Fonz

Utente Standard
Professione: Grafico
Software: 3ds max - Vray - Photoshop
Regione: Bologna - Padova
#2
Non so se e come farlo da autocad, ma in max lo trasformi in poly e fai dei Connect fra gli edge dell'oggetto.
 

lattu

Moderatore
Staff Forum
Professione: Libero professionista
Software: Autocad - 3ds Max - Inventor - Blender - Fusion 360
Regione: Lombardia - BG
#3
hai provato con modificatore subdivide?
 

Vitruvio

Utente Standard
Professione: Studente Architettura 4S
Software: AutoCad Architecture-3Dstudio-Mental Ray-VRay-Rhinoceros-Photoshop
Regione: Toscana
#4
hai provato con modificatore subdivide?
si ma è una suddivisione casuale non c'è modo di controllarla?
devo fare delle siepi non troppo pesanti, quindi pensavo di importare dei parallelopipedi da cad e smussare gli angoli. e applicare un materiale con una mappa bump.

Grazie a entrambi
 

MirkoG

Utente Junior
Professione: -
Software: Autocad - 3D Studio - Photoshop
Regione: Toscana
#5
Intanto salve a tutti, spero di poter contribuire al forum!
Allora io ho usato la seguente soluzione per affrontare un problema come il tuo:
1) Importato in 3d studio il solido, lo converti in editable poly
2) Usando la funzione "Tessellate" impostata su Type Edge e Tension 0,0 gli dai "apply"
3) Vedi quante suddivisioni ti interessano
4) Applichi il modificatore noise ecc..
 

Vitruvio

Utente Standard
Professione: Studente Architettura 4S
Software: AutoCad Architecture-3Dstudio-Mental Ray-VRay-Rhinoceros-Photoshop
Regione: Toscana
#7
Intanto salve a tutti, spero di poter contribuire al forum!
Allora io ho usato la seguente soluzione per affrontare un problema come il tuo:
1) Importato in 3d studio il solido, lo converti in editable poly
2) Usando la funzione "Tessellate" impostata su Type Edge e Tension 0,0 gli dai "apply"
3) Vedi quante suddivisioni ti interessano
4) Applichi il modificatore noise ecc..
Ciao ho provato il tuo metodo e fa quello che cercavo, ma mi chiedevo esiste un sistema per dividere solo con linee verticali?
 

MirkoG

Utente Junior
Professione: -
Software: Autocad - 3D Studio - Photoshop
Regione: Toscana
#8
Ciao, per creare solo linee verticali potresti usare il seguente metodo (naturalmente tutto dipende dalla complessità del modello):
1) Una volta trasformata il editable poly la tua geometria, vai al livello edge
2) Selezioni ad esempio gli edge inferiore e superiore
3) Usi il comando "Connect" scegliendo il numero di segmenti in cui vuoi dividere

ciao