Simulazione riempimento bottiglia con Inventor

Nicola78

Utente Junior
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#1
Ciao ragazzi,
ho simulato il riempimento di una bottiglia tramite un rubinetto industriale ma vorrei se possibile rappresentare pure l'entrata/uscita del fluido dalla bottiglia.
Secondo voi come posso fare? Con inventor è possibile? Se non con inventor come potrei rappresentarla avendo già il 3d inventor finito?
Vi ringrazio in anticipo per tutte le risposte.
 

myface

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#2
Ci sono delle possibilità ma dovresti spiegarti meglio: tu vuoi rappresentare lo svuotamento di una bottiglia come avviene per esempio quando si versa una bibita? o cosa? :confused: :smile:
 

Nicola78

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#3
Esatto vorrei proprio rappresentare il riempimento e lo svuotamento di na bottiglia.
Proprio come quando la riempi di acqua e la svuoti.
Sto rappresentando le fasi di riempimento in una macchina riempitrice e avrei bisogno di visualizzare il flusso del liquido all'interno della bottiglia.
 

myface

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#4
Ma allora non è come avevo ipotizzato io!:smile:
 

myface

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#5
Quando si versa una bibita si inclina la bottiglia, e il liquido fuoriesce con un flusso apparentemente random, difficilissimo da riprodurre con inventor, invece sulle macchine riempitrici la bottiglia rimane verticale, giusto?
 

Nicola78

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#6
Esatto. La bottiglia rimane verticale quindi io dovrei semplicemente far vedere che quando entra il rubinetto dentro il collo della bottiglia fuoriesce dal rubinetto il liquido. O meglio ancora prima aspira l'aria dalla bottiglia e poi fuoriesce il liquido. Sono 4 fasi.
1° fase entra il rubinetto nel collo della bottiglia
2° Fase Preleva l'aria al suo interno
3° Fase riempie la bottiglia con il liquido
4° Fase fuoriesce il rubinetto

Io dovrei riprodurre la 2° e la 3° fase.
Mi basterebbe fa vedere che dal rubinetto esce qualcosa di liquido....per esmpio riprodurre un getto di liquido o qualcosa del genere che dia l'idea che la bottiglia si stia riempendo.
Non so come fare............
 

myface

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#7
Ciao Nicola una strada percorribile potrebbe essere quella dell'animazione dei parametri modello.

supponi di creare un solido cilindrico, che simulerebbe il liquido, e di animare poi in studio il parametro della lunghezza di estrusione.

in questo modo, magari con un po' di pazienza, aggiungendo altri solidi a seconda della conformazione della tua bottiglia, potresti fare quello che ti serve.

Altri sistemi al momento non mi vengono in mente:smile:
 

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Nicola78

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#8
Ciao myface,

ottima idea direi che pe il mio caso andrebbe a genio.
Mi potresti però spiegare come faccio a simulare l'estrusione di un solido?
Grazie per le risposte date molto gentile.
 

myface

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#9
beh prepari una parte, poi vai in parametri e metti il parametro che ti serve,( nel caso che ho postato il parametro quota di estrusione , per esempio),in parametri preferiti.

A quel punto ti sposti nell'ambiente studio e fai clik sul parametro che te lo ritrovi sull'albero modello, e tasto dx-amima parametri.

gli dai l'escursione che ti serve , nel tempo che ti va ed il gioco è fatto!:smile:
 

Nicola78

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#10
Perdona la mia ignoranza.
Ma puoi spiegarmelo più dettagliatamente?
Proprio da zero?
Non riesco a seguirti quando mi dici di prepararmi una parte (come?)
e poi di andare in parametri?
Devo preparare una estrusione a parte e poi......
 

myface

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#11
allora tu hai il tuo assieme. iam della macchina riempitrice, giusto? per far vedere delle animazioni dovrai passare all'ambiente inventor studio e creare tutte le animazioni che ti servono.

prima di farlo creerai nell'assieme una parte, che sarà un solido di estrusione che avrà la forma ( cilindrica suppongo) dell'interno della tua bottiglia.

questa parte, chiamala se vuoi "liquido" la vincoli dentro ad una bottiglia, quella che vuoi dopo animare.

A quel punto cambi appunto ambiente e dentro inventor studio , oltre alle altre animazioni dei vari movimenti che farai , ti animi (sincronizzando i tempi, logicamente) il parametro quota di estrusione ( magari rinominatelo quando sei in parte, così tutto ti sarà più facile da trovare) dandogli un delta quota che sarà pari all'altezza del livello del liquido una volta che la bottiglia è riempita.

Se non mi segui ancora penso che dovrai ripassarti un po' di inventor studio, o riformulare meglio la tua richiesta! ciao
 

myface

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#12
ti ho allegato il file ipt con l'animazione già creata, ti potrà essere di aiuto, purtroppo uso inv2013 e non posso salvare a releases precedenti nel caso non riuscissi ad aprirlo...
 

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Nicola78

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#13
Grazie mille per i tuoi suggerimenti.
Oggi provo a fare quello che mi hai detto. Io sono un autodidatta quindi mi ci vorrà un pò piu di tempo.
Purtroppo ho inv.2011 quindi il tuo file non riesco ad aprirlo purtroppo.!!! Mi sarebbe stato di grosso aiuto.
 

Nicola78

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#14
Ciao,
io ho inventor 2012 quindi il file non posso aprirlo purtroppo.
Ho provato a creare una estrusione e poi fare il render come dici tu ma non appena apro inventor studio cosa devo fare?
Non mi visualizza la lavorazione eseguita di estrusione dove eventualmente potrei vedere di fare qualcosa..............
Non so se mi sono spiegato..........
Cmq sono un pò in panne con questa cosa. Sento che ci sono vicino ma non riesco a concludere.
Se puoi mi aiuti?
Grazie in anticipo.
Ciao Nicola
 

Nicola78

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#15
Il parametro quota di estrusione dove lo trovo in Inventor studio? Non riesco a vederlo.
Ho fatto tutti i passi che mi hai detto ma il discorso del parametro di quota estrusione non lo trovo.........non me lo visualizza nella barra strumenti a sinistra.
 

Nicola78

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#16
Ciao Myface,

ho macinato in questi giorni..............
ho provato a creare l'estruzione come dici tu ma quando vado a visualizzare i parametri per creare l'animazione non riesco a visualizzare il parametro relativo all'estrusione.
Mi spiego meglio.
Per creare l'animazione bisogna indicare il parametro da animare, ok nella mia bottiglia ho solo due parametri.
Il primo mi alza nell'asse Z l'intero ipotetico liquido nella bottiglia e il secondo mi sposta nell'asse x l'intero contenuto della bottiglia.
Non ho un parametro che mi permetta di visualizzare l'estrusione come hai fatto tu.
Sai darmi un'aiuto per cortesia?

Grazie in anticipo Nicola
 

Nicola78

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#17
Ciao Myface,

volevo dirti che sono riuscito a visualizzare in render del riempimento singolarmente.
Ora lo dovrò applicare al''insieme.
Cmq ti ringrazio lo stesso per ladisponibilità dimostrata.
Grazie Ciao Nicola

Se hai bisogno di qualche consiglio.............ahahaha scherzo!!!!! :)
Sono un super principiante..............!!!!!!
 

myface

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#18
Mi fa piacere! :smile: se hai problemi ad animare i sottoassiemi allora puoi mettere gli elementi che vuoi animare tutti sotto un unico assieme, in modo da non aver parti nidificate che potrebbero renderti la vita più complicata :cool:
 

diegus

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#19
roba da 3d studio!