Sezione assonometriche

cacciatorino

Moderatore SolidEdge
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Professione: Ingegnere meccanico
Software: SolidEdge CoCreate Salome-Meca
Regione: Porto Recanati, ma con l'appennino nel cuore
#21
Grazie The_Matrix. Gentilissimo come sempre:finger:
Ti interessa per NX? Perche' su Solid Edge e' banale, basta dare un colore al body e un'altro alle facce o fetures. Nella sezione vedrai il "materiale" del corpo con il colore del body, e le facce esterne con il colore delle facce.

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terzi88

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#22
vista l'immagine penso ank'io ke ci sia un'elaborazione di fotoritocco, qualcosa del genere cmq in UG a mio avviso si può ottenere considerando di avere tutti i vari particolari in un modeling (non in assembly) e facendo un estrusione subtract nella zona interessata (in questo modo si ottiene la sezione). Poi colorando i vari solidi e facce, stessa storia per la trasparenza del supporto, si può fare tutto....aggiustando le luci direi addirittura che si possono fare le sfumature delle facce sezionate come mostrato nell'immagine postata.
Sinceramente non ho il tempo materiale per provarci ma se mi dovesse capitare vi faccio sapere.:wink:
ciaociao
 
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The_Matrix

Utente Senior
Professione: Industry Leader - Automotive & Machinery
Software: NX10/TC10/4GD
Regione: Mi piacerebbe lavorare in California... Invece sto in Piemonte. Pazienza...
#23
vista l'immagine penso ank'io ke ci sia un'elaborazione di fotoritocco, qualcosa del genere cmq in UG a mio avviso si può ottenere considerando di avere tutti i vari particolari in un modeling (non in assembly) e facendo un estrusione subtract nella zona interessata (in questo modo si ottiene la sezione). Poi colorando i vari solidi e facce, stessa storia per la trasparenza del supporto, si può fare tutto....aggiustando le luci direi addirittura che si possono fare le sfumature delle facce sezionate come mostrato nell'immagine postata.
Sinceramente non ho il tempo materiale per provarci ma se mi dovesse capitare vi faccio sapere.:wink:
ciaociao
Corretto.
Siccome le Dynamic Sections sono fatte "on the fly" la faccia tagliata fisicamente non esiste.
 

The_Matrix

Utente Senior
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#24
Ti interessa per NX? Perche' su Solid Edge e' banale, basta dare un colore al body e un'altro alle facce o fetures. Nella sezione vedrai il "materiale" del corpo con il colore del body, e le facce esterne con il colore delle facce.

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Ma è una sezione vera e propria oppure una sezione di quelle fatte al volo, con un piano?
 

cacciatorino

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#25
Ma è una sezione vera e propria oppure una sezione di quelle fatte al volo, con un piano?
Non ho capito bene la domanda, ho tracciato uno schizzo in un piano dell'assembly e poi ci ho sezionato le parti, ma ad essere sincero non ho capito bene la differenza fra le due sezioni, nel mio vecchio SE credo che le sezioni "dinamiche" coi piani non ci siano.

Sull'ST invece ci sono e le posso anche usare per stirare il solido tirandolo dagli edge che derivano dal taglio sezionato.
 

The_Matrix

Utente Senior
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#26
Non ho capito bene la domanda, ho tracciato uno schizzo in un piano dell'assembly e poi ci ho sezionato le parti, ma ad essere sincero non ho capito bene la differenza fra le due sezioni, nel mio vecchio SE credo che le sezioni "dinamiche" coi piani non ci siano.

Sull'ST invece ci sono e le posso anche usare per stirare il solido tirandolo dagli edge che derivano dal taglio sezionato.
Sono le sezioni che vengono definite tipicamente da piani e si muovono dinamicamente tagliando l'assembly.
 

cacciatorino

Moderatore SolidEdge
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#27
Sono le sezioni che vengono definite tipicamente da piani e si muovono dinamicamente tagliando l'assembly.
Allora, il comando piani di taglio con la sezione dinamica esiste anche in SE V18 (non l'avevo mai usato), ma in questo caso il colore del body viene trascurato e mostrato quello di default. Forse nelle release piu' recenti le cose funzionano meglio.
Comunque con la sezione realizzata con uno schizzo (e' una vista sezionata in 3d, non un vero taglio sulle parti) le cose funzionano bene anche sulla V18.
 

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jumpy

Utente Junior
Professione: tecnico
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Regione: VENETO
#28
vista l'immagine penso ank'io ke ci sia un'elaborazione di fotoritocco, qualcosa del genere cmq in UG a mio avviso si può ottenere considerando di avere tutti i vari particolari in un modeling (non in assembly) e facendo un estrusione subtract nella zona interessata (in questo modo si ottiene la sezione). Poi colorando i vari solidi e facce, stessa storia per la trasparenza del supporto, si può fare tutto....aggiustando le luci direi addirittura che si possono fare le sfumature delle facce sezionate come mostrato nell'immagine postata.
Sinceramente non ho il tempo materiale per provarci ma se mi dovesse capitare vi faccio sapere.:wink:
ciaociao
poteresti partire cmq da un assembly e con il comando promote body porti i part nell'assembly e poi lì li sezioni, colori, ...ecc
però c'è un po' di lavoro.

ciao,

G.
 

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The_Matrix

Utente Senior
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#29
poteresti partire cmq da un assembly e con il comando promote body porti i part nell'assembly e poi lì li sezioni, colori, ...ecc
però c'è un po' di lavoro.

ciao,

G.
Oppure usi le sezioni PMI
 

axa

Utente Standard
Professione: Consulenza di tipo svariegato
Software: UG 10 - NX 11 - Esprit
Regione: Veneto
#31
e che sono!? :confused:

grazie,

G.
Start PMI, ti da la possibilità di inserire quote/note/simboli di lavorazione e sezioni direttamente nel 3d.
E' presente nei MACH2/MACH3 si chiamano "3D Annotation (GD & T, PMI)" se hai un MACH1 non puoi usarle.
Ciao.