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Kinematics sweep volume specchietto su giunto sferico

tox.tony

Utente poco attivo
Professione: product engineer
Software: catiav5-Nx10
Regione: United Kingdom
#1
Buongiorno a tutti, qualcuno mi spiega che comando applicare allo specchio per estrarne la volume sweep e valutare l'ingombro di quest'ultimo incernierato su un giunto sferico?
Il corpo dello snodo è fissato e tra questo e la sfera gialla ho creato un giunto sferico, ma non so come fare muovere lo specchio in tutte le posizioni possibili.
La determinazione delle interferenze è attivata.
Grazie .
Tox.
giunto.jpg
 

tox.tony

Utente poco attivo
Professione: product engineer
Software: catiav5-Nx10
Regione: United Kingdom
#3
Grazie della risposta, fino a qua ero arrivato, visto che è come applicare gli altri giunti, quello che trovo ora difficoltoso è concedere allo specchietto tutti i movimenti possibili fino alla collisione del blocchetto sferico in modo da poter poi realizzare il famoso patatone :D o volume di sweep.Questo mi servirà per realizzare poi in volume della coppa specchietto.
 
Professione: Progettista meccanico
Software: Catia, Think3
Regione: Marche
#4
Io lo risoverei creando la "parte associata" di una ripetizione fatta in "ambiente assembly".
la rafinatezza della ripetizione dipenderà dall'angolo, e dal numero dei punti che crerai in uno scheletro, nelle due direzioni master di movimento.

Ciao
 

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tox.tony

Utente poco attivo
Professione: product engineer
Software: catiav5-Nx10
Regione: United Kingdom
#6
Io lo risoverei creando la "parte associata" di una ripetizione fatta in "ambiente assembly".
la rafinatezza della ripetizione dipenderà dall'angolo, e dal numero dei punti che crerai in uno scheletro, nelle due direzioni master di movimento.

Ciao
Hai fatto un gran lavoro ma alla fine hai ottenuto uno scuotimento verticale e orizzontale, e non abbiamo sfruttato la sfera su cui abbiamo montato lo specchietto, può comunque essere una soluzione valida e alternativa.
Grazie
 
Professione: Progettista meccanico
Software: Catia, Think3
Regione: Marche
#7
Hai fatto un gran lavoro ma alla fine hai ottenuto uno scuotimento verticale e orizzontale, e non abbiamo sfruttato la sfera su cui abbiamo montato lo specchietto, può comunque essere una soluzione valida e alternativa.
Grazie
basta applicare il concetto sui massimi ed i minimi degli angoli.

ciao

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