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Conversione in solido

ridolfi9

Utente poco attivo
Professione: geologo
Software: autocad 7
Regione: italia
#1
ciao a tutti!!!
da pochissimo utilizzo autocad 2007(in inglese)!!!

vengo subito al dunque: ho fatto un disegno in 2d,poi per trasformarlo in 3d ho utilizzato il comando "revolve" e fino a qui tutto a posto!
poi quando vado per convertirlo in solido a "convert to solid" non me lo converte! perche?

lo devo convertire il solido perche poi devo effettuare una sottrazione di cilindro nella mia figura complessa!e se non sono solidi non mi fa questa operazione...

ho letto l help(in inglese) ma non ho capito una mazza!e non mi so spiegare il motivo di questa non conversione...

grazie a tutti per le risposte
 

Shape

Utente Senior
Professione: Disegnatore Carpenteria
Software: Autocad, VBA-AutoLisp, Tecnometal4D, GIMP
Regione: Friuli
#2
ciao a tutti!!!
da pochissimo utilizzo autocad 2007(in inglese)!!!

vengo subito al dunque: ho fatto un disegno in 2d,poi per trasformarlo in 3d ho utilizzato il comando "revolve" e fino a qui tutto a posto
Se hai utilizzato il comando revolve in teoria hai già un solido per quello non lo converte.

se hai fatto rivoluzione solo del profilo apereto ovviamente ti ha eseguito la rivoluzione solo del profilo realizando una superfice e non un solido.... chiudi il profilo e rifai la rivoluzione e risulterà pieno ( solido )
 

Allegati

Ultima modifica:

ridolfi9

Utente poco attivo
Professione: geologo
Software: autocad 7
Regione: italia
#3
questo l avevo già notato che chiudendo il profilo mi veniva pieno il solido!!!
allora perchè se vado a fare la sottrazione di un cilindro ad un altro cilindro non me lo sottrae?

ho provato a disegnare la sezione in 3d e poi da li costruire il cilindro!quando vado a sottrarre i due cilindri , mi fa l operazione; mentre nel caso precedente non la fa!

grazie
 

lattu

Moderatore
Staff Forum
Professione: Libero professionista
Software: Autocad - 3ds Max - Inventor - Blender - Fusion 360
Regione: Lombardia - BG
#4
per eseguire le operazioni booleane bisogna operare con oggetti indipendenti, su layer sbloccati, devono essere entrambi solidi e devono intersecarsi (tranne che per l'unione).