Colori corpi nei componenti specchiati

MARCOC

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#1
ciao a tutti, una domanda. Creo dei componenti in multicorpo e associo ad ogni corpo un colore, quando vado a fare il componente specchiato di quelle parte col comando specchia, il risultato e che i colori assegnati ai corpo non si mantengono, ma viene assegnatoa tutti il colore di default del materiale.

Qualcusa sa dirmi se e possibili mantere i colori nelli specchiato???

Grazie mille

Cattura.PNG
 
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#2
hai flaggato propaga proprietà visive nella funzione di specchiatura?
 
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#4
ti sembra il property manager della funzione di specchiatura?
ma stai lavorando in ambiente assieme?
 

MARCOC

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#5
e bhooo...allora non so cos'e il property manager....si quello e un assieme...

sto facendo confusione
 
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#7
e bhooo...allora non so cos'e il property manager
è quello.
ma se parli di specchiatura di multicorpo senza specificare altro io intendo che lavori in ambiente parte.
ho fatto una prova al volo e i colori tornano.
ma sto facendo le cose a caso perché magari non sto ricreando esattamente la tua situazione oltre ad usare la 2016.
quindi dovresti essere più preciso sulle modalità che hai usato.
-metodo sdi impostazione colore (sulla funzione o sul corpo)
-metodo di specchiatura nella parte
e altre info che potrebbero essere utili
 
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#8
ecco che ci avviciniamo.
dal secondo screenshot ho capito che hai creato un nuovo file e non una configurazione. facendo così neanche a me torna il colore, se fai la configurazione invece la mantiene
 
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#10
ho fatto vari tentativi e l'unica maniera in cui mi risulta si possa mantenere i colori è creando una nuova configurazione anziché creare una nuova parte.
 

MARCOC

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#11
ok massi, pero quello che mi hai detto prima il propaga proprieta visive dove lo trovo???
 

MARCOC

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#12
massi...ho trovato quello che dicevi, quello ti appare se specchi una lavorazione o un corpo nella stessa parte...ok, ma non e il mio caso.
Veniamo al discorso della configurazione,non riesco a capire come fai a fare una configurazione specchiata di una parte ???? la ridiscegni specchiata e po sospendi le lavorazioni??????

Grazie massivon
 
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#13
..ho trovato quello che dicevi, quello ti appare se specchi una lavorazione o un corpo nella stessa parte...
hai trovato cosa? lo sai vero che io non sono nella tua testa?
dal 8# post ho sempre parlato di specchiatura in ambiente assieme

come fai a fare una configurazione specchiata di una parte ???? la ridiscegni specchiata e po sospendi le lavorazioni
se fai una specchiatura in assieme e vai a creare una nuova parte (lo deduco dalla dalla schermata delle opzioni di trasferimento) devi fare una versione mano opposta cioè costruttivamente speculare, quindi alla 3° schermata ti viene chiesto se fare una configurazione o una parte nuova http://help.solidworks.com/2015/italian/SolidWorks/sldworks/r_Mirror_Components_PropertyManager.htm

comunque volendo facendolo direttamente nella parte non servirebbe ridisegnare nulla. basterebbe specchiare tutti i corpi, cancellare i corpi originali ed eventualmente spostare i corpi ottenuti se il piano di specchiatura non coincide con l'origine; tre funzioni
 

MARCOC

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#14
mi riferivo al propaga proprietà visive...grazie per le tue dritte, adesso il discorso specchiati e chiaro, devo solo scegliere la strada migliore per le mie esigenze..

ultima cosa,tu se dovessi fare componenti specchiati come li faresti???

ciao massi grazie mille