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Animazione

MULLINS

Utente poco attivo
Professione: MECCANICO
Software: AUTOCAD CIVIL 3D 2008
Regione: LOMBARDIA
#1
Salve a tutti, sono un nuovo iscritto e questo e il mio prmo post.
Premesso che "uso" da poco autocad civil 3d 2008.
Ho riscontrato il seguente problema:
Non riesco ad animare un disegno.
In pratica vorrei fare un video dove un scafale mentre ruota a 360° viene riempito di ammortizzatori.A loro volta magari gli ammortizzatori ruotano su se stessi.
Se questo fosse semplice potreste dirmi come faccio a rederli piu vivi?
Insomma su web ci sono dei disegni che sono oguali ai pezzi veri.
 

lattu

Moderatore
Staff Forum
Professione: Libero professionista
Software: Autocad - 3ds Max - Inventor - Blender - Fusion 360
Regione: Lombardia - BG
#2
Non sapevo che civil 3D permettesse le animazioni...
 

Shape

Utente Senior
Professione: Disegnatore Carpenteria
Software: Autocad, VBA-AutoLisp, Tecnometal4D, GIMP
Regione: Friuli
#3
Salve a tutti, sono un nuovo iscritto e questo e il mio prmo post.
Premesso che "uso" da poco autocad civil 3d 2008.
Ho riscontrato il seguente problema:
Non riesco ad animare un disegno.
In pratica vorrei fare un video dove un scafale mentre ruota a 360° viene riempito di ammortizzatori.A loro volta magari gli ammortizzatori ruotano su se stessi.
Se questo fosse semplice potreste dirmi come faccio a rederli piu vivi?
Insomma su web ci sono dei disegni che sono oguali ai pezzi veri.
Allora... quello che vuoi fare che io sappia con il 2008 non si può fare....

per arrivare a quello che vuoi ti serve sicuramente altro software.... 2d studio,cinema4d etc etc..

Autocad permette di fare delle animazioni, ma non puoi animare gli oggetti ma solo i punti di vista... quindi puoi ruotare attorno ad uno scaffale, avvicinarti, ma non metterci dentro niente...

Per fare quello che vuoi puoi trovare delle piccole scappatoie però.. per esempio ti crei una serie di fotogrammi di quello che devi animare e poi con un software per il montaggio video (movie maker dovresti averlo installato sul SO) animi i fotogrammi e li sovrapponi, si ottengono presentazioni abbastanza carine... ma non sono animazioni vere e proprie....
 

MULLINS

Utente poco attivo
Professione: MECCANICO
Software: AUTOCAD CIVIL 3D 2008
Regione: LOMBARDIA
#4
Grazie per l'idea, non c'avevo pensato. Lo posso fare con "gif animator" ma come faccio a salvare le foto? Uso un screen capture opp. lo fa gia autocad?
__________________________
Per la vivacita dei disegni invece? qualcuno sa dirmi niente?
 

PlannerRoad

Moderatore
Staff Forum
Professione: Variabile
Software: AutoCAD 2016
Regione: Italia
#5
Grazie per l'idea, non c'avevo pensato. Lo posso fare con "gif animator" ma come faccio a salvare le foto? Uso un screen capture opp. lo fa gia autocad?......
Puoi stampare come immagine raster.
Gestione plotter -> Autocomposizione aggiungi plotter -> nell'elenco delle stampanti scegli Formati file raster e selezioni il formato raster che ti interessa.
 

Shape

Utente Senior
Professione: Disegnatore Carpenteria
Software: Autocad, VBA-AutoLisp, Tecnometal4D, GIMP
Regione: Friuli
#6
Grazie per l'idea, non c'avevo pensato. Lo posso fare con "gif animator" ma come faccio a salvare le foto? Uso un screen capture opp. lo fa gia autocad?
__________________________
Per la vivacita dei disegni invece? qualcuno sa dirmi niente?
Bhè per ottenere dei risultati un minimo decenti devi esportare le immagini come dei render, del menù file della finestra render.

Prima di fare le immagini però memorizza le viste che ti interessano, in modo da poter realizzare i fotogrammi sempre dalla stessa angolazione....

io eviterei gif animator.. serve per fare giochetti sul web niente di più... se non hai altro mivio maker può essere sufficente per iniziare...

Per la vivacità .... bhè qui si apre una parentesi grande come tutto il forum... texture di materiali luci effetti ombre etc etc etc... è un po' difficile da spiegare su 2 piedi... magari cerca qualche Tutotial.... cmq con autocad sìi possono realizzare delle cose carine.. ma nulla da mettere rispetto ad altri motori di rendering... (vedi sezioni dedicate)