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Discussione: PhotoView 360

  1. #11
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    Non so cosa dirti, io l'ho fatto ed ho notato che l'operazione non è troppo intuitiva. Appena ho un secondo ti dico come ho fatto. Devo prima provare perchè francamente non me lo ricordo.

  2. #12
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    Ho provato e la scheda advance è disponibile dopo aver applicato il materiale. Ad esempio:

    apri una parte, applichi il materiale alla parte, vai in advance, clicchi la parte e cambi il colore. A me funzia.

  3. #13
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    Citazione Originariamente Scritto da re_solidworks Visualizza Messaggio
    Ho provato e la scheda advance è disponibile dopo aver applicato il materiale. Ad esempio:

    apri una parte, applichi il materiale alla parte, vai in advance, clicchi la parte e cambi il colore. A me funzia.
    Con SP1 tutto ok...questo motore mi piace proprio...ma vorrei gestire meglio le luci...e anche meglio l'ambientazione e la modellazione...quale sarebbe il suo programma madre?

  4. #14
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    Poiché non esiste attualmente alcun modo per selezionare un materiale personalizzato o importare una texture come un materiale, ho trovato la directory di installazione per verificare se i materiali sono disponibili in un formato riconoscibile.
    Certo, basta andare nella seguente cartella :“C:\Program Files\SolidWorks Corp\PhotoView 360\resrc\presets\materials\”.

    Ho guardato dentro e ho notato che per ogni materiale di PhotoView 360 vi è una texture e una bump map.
    La trama contiene l'immagine e le informazioni del colore, mentre la mappa è un file che aiuta PhotoView 360 a dare profondità alla trama.
    Per ulteriori informazioni sulle bump map, visita qui.

    Ho inserito le mie immagini .png, ma PhotoView 360 non le riconosce, così ho provato a rinominare una texture e una bump map originale, dando il loro nome alle mie immagini.

    Aprite PhotoView 360 e selezionate il vostro materiale.
    È possibile modificare la scala della vostra texture.
    Eseguite un drag&drop del vostro materiale sul vostro oggetto.
    Ora che l'oggetto è selezionato, vai sulla scheda Avanzate del materiale ed é possibile utilizzare il moltiplicatore della scala della texture.
    Inoltre, è possibile creare la propria bump map.
    Alessandro

  5. #15
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    Domanda, si trovano texture dei materiali free in giro!? Sopratutto materie ferrose!

    Cmq ragazzi una cosa...attenzione a installare la versione a 64bit per il SO a 64bit :D...il sottoscritto ha messo la 32bit sotto un 64...e per poco ci perdevo la testa per la pochissima instabilità e le moltissime blu screen comparse...:D

    Sono un pirla!?

    Si...

  6. #16
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    Citazione Originariamente Scritto da NoPlaceToHide Visualizza Messaggio
    Domanda, si trovano texture dei materiali free in giro!? Sopratutto materie ferrose!
    http://www.google.it/search?q=free+t...ient=firefox-a
    Alessandro

  7. #17
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    http://www.luxology.com/pv360/index.aspx
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