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  1. #1
    Utente Senior L'avatar di Meccbell
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    Quale modellatore 3D open source per il design ?

    Salve a tutti.
    Sto cercando un modellatore 3D rigorosamente open source che sia adatto a creare oggettistica di design, nello specifico nel settore posateria ed arredi da tavola.
    Sto provando Blender, ma mi pare un po' troppo "incasinato", soprattutto a livello interfaccia. Poi non è detto, magari nel giro di qualche giorno scatta la "scintilla".
    Vista la tipologia di oggetti, servono funzioni di modellazione sia freeline, che tramite nurbs et similia, più tutti quegli accrocchi strani che di solito nei CAD 3d per la meccanica non si trovano tanto facilmente.
    Per esempio, nella cosa a cui sto tentando di dare forma, c'è una specie di molla, innanzitutto a passo variabile, e poi soprattutto la cui sezione trasversale si sviluppa seguendo una traiettoria ellittica.

    Forza, fate saltare fuori qualche cosa e velocemente, che qui stiamo girando i pollici !
    :)
    Meccbell, the Chipmaker

    "L'epoca della procrastinazione, delle mezze misure, del mitigare, degli espedienti inutili, del differire sta giungendo alla fine.
    Ora stiamo entrando nell'epoca dove ogni azione causa conseguenze."


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  2. #2
    Moderatore L'avatar di PlannerRoad
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    Questo lo hai provato?

    http://www.cad3d.it/forum1/showpost....17&postcount=9

    E' proprio un modellatore 3d open source.

  3. #3
    Utente Senior L'avatar di Meccbell
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    Citazione Originariamente Scritto da PlannerRoad Visualizza Messaggio
    Questo lo hai provato?

    http://www.cad3d.it/forum1/showpost....17&postcount=9

    E' proprio un modellatore 3d open source.
    Sì, Wing3d l'ho visto nel post che hai indicato è l'ho scaricato ieri sera.

    Leggendo la documentazione, a livello di interfaccia mi pare decisamente più "umano" di Blender, ma quello che mi ha un po' bloccato è il problema del formato files in esportazione.
    Dato che poi il frutto delle "spremute cerebrali" andrà dato in pasto al CAM (sempre truciolaro sono...), mentre Blender ha 2 formati (ProE ed STL) che posso far "digerire" al FeatureCAM, il buon Wing3d (leggendo il manuale) è più concentrato su formati ottimi per la grafica e l'animazione, ma che sono praticamente sconosciuti ai programmi che uso io.

    Poi, grattando grattando in giro, magari salta fuori qualche convertitore... ma si sa che spesso a far fare troppi "giri di giostra" ai modelli 3d si perde qualche pezzo per strada.

    Comunque, grazie.
    :)
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  4. #4
    Moderatore SolidEdge L'avatar di cacciatorino
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    Prova a vedere Salome (www.caelinux.com), piu' che altro e' orientato alle analisi Fem, ma c'e' anche un modellatore 3d. Mi sa che e' ancora piu' incasinato di Blender comunque.

    VEdi anche:
    http://www.opencascade.org/
    www.salome-platform.org

    Ciao.
    Ultima modifica di cacciatorino; 08-01-2008 alle 11: 56



    stimarchetti.altervista.org - Progettazione Meccanica

  5. #5
    Utente Standard L'avatar di Vitruvio
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    http://www.cad3d.it/forum1/showthread.php?t=402

    Hai provato questi?


    Home page http://archimedes.incubadora.fapesp.br/portal

    Download http://sourceforge.net/projects/arquimedes/

    Recensione http://it.wikipedia.org/wiki/Archimedes

    In ITALIANO

    questo?

    http://moi3d.com/

    questo è uguale a rhino ma la licenza non so se fa al caso tuo

  6. #6
    RUGGIUNO
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    perchè non provi gmax
    che sarebbe come il primo 3dsmax
    scaricalo qwi
    http://www.turbosquid.com/gmax

  7. #7
    Utente Senior L'avatar di Meccbell
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    Citazione Originariamente Scritto da RUGGIUNO Visualizza Messaggio
    perchè non provi gmax
    che sarebbe come il primo 3dsmax
    scaricalo qwi
    http://www.turbosquid.com/gmax
    Ma che é ? Un game modeller ?

    Ringrazio tutti, ma con qualcuno non ci siamo capiti, o forse non mi sono spiegato bene io.
    E' vero che uno dei requisiti che cerco è la capacità di poter modellare forme un po' meno "canoniche" di quelle dei CAD meccanici, ma, dato che non faccio cartoni animati, ma pezzi in "metallo ed ossa" il requisito fondamentale è che poi questi modelli li possa importare nel CAM.
    Quindi il soft deve esportare (senza perdite di caratteristiche "salienti") in almeno uno dei formati maggiormente usati nel nostro settore, che poi sono:
    Iges
    Step
    Parasolid
    Acis
    STL
    oppure, se si parla di formati proprietari
    SolidEdge
    Sworks
    ProE
    Acad
    ed anche Catia (ma non v.5) andrebbe bene, dato che ho il converter.

    Purtroppo, come già detto, per me tutto il resto fa sì che i modelli me li possa solo vedere a video.
    :)
    Meccbell, the Chipmaker

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  8. #8
    Utente Senior
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    Non puoi usare lo stesso blender per convertire? Importi in obj/3ds ed esporti in stl.

  9. #9
    Utente Senior L'avatar di Meccbell
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    Citazione Originariamente Scritto da enri Visualizza Messaggio
    Non puoi usare lo stesso blender per convertire? Importi in obj/3ds ed esporti in stl.
    Sì, in effetti si può fare così.
    Solamente vorrei essere sicuro di non ritrovarmi poi con un modello con problemi tipici delle multiconversioni, tipo superfici non cucite, sormontate e peggio "invertite", oppure superfici continue trasformate in poligoni ecc. ecc.
    Meccbell, the Chipmaker

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  10. #10
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    Per toglierti ogni dubbio su Blender prendi un modello e fai un prototipo, ma perchè incasinarsi la vita quando con €995 ti compri Rhinoceros e risolvi tutti i problemi di modellazzione analisi ed esportazione.


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