Risultati da 1 a 7 di 7
  1. #1
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    Predefinito Vento nel deserto - come si può fare?

    Salve ragazzi, dopo un po' di astinenza mi sono rimesso a usare max per fare qualche render ma ecco il problema: vorrei ottenere una scena con un effetto della sabbia portata via dal vento simile a QUESTO e che dalla sabbia venga scoperto un oggetto tipo medaglione...

    ho provato a smanettare e fare qualche prova usando i sistemi particellari ma con scarsissimi risultati... :(:p

    qualche dritta??

    grazie in anticipo :D
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  2. #2
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    effetto che farei in post produzione
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    Decor è il bell'apparire di un'opera priva di difetti, le cui parti rispondono a un calcolo preciso, e questo lo si ottiene rispettando la consuetudine o la natura. (Vitruvio-da De architectura)

  3. #3
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    davvero?

    è così complicato farlo direttamente in max?

    e se volessi fare un'animazione?
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  4. #4
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    beh come hai detto te si fa con un sistema particellare, ma per rendere la sabbia ti servono molte particelle quindi molte risorse.
    Altra soluzione ma qui si va sul complicato è usare un plugin di simulazione fisica di liquidi come realflow se ti interessa animare è la soluzione migliore, altrimenti puoi vedere di farlo con programmi di compositing come combustion o adobe premier
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  5. #5
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  6. #6
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    mmh....

    intanto vedo di cercare qualcosa googlando ma già ieri è stata una ricerca infruttuosa... speriamo in bene...

    grazie comunque nel caso venga in mente qualche altro trucchetto interessante fate un fischio :D
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  7. #7
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