Risultati da 1 a 5 di 5
  1. #1
    Utente Junior
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    Predefinito Accoppiamento sfera-spigolo

    Ciao a tutti, vorrei chiedere come fate ad asseblare un accoppiamento dove seleziono una parte interna di una rivoluzione sfrica ed uno spigolo di un albero, in modo che essi siano coincidenti.
    Non ho trovato un modo efficace per farlo....come fareste voi?
    Grazie a tutti.
    Ciao

  2. #2
    Utente Standard L'avatar di ilgioma
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    Ciao,
    potresti farti sulle 2 parti degli schizzi di appoggio e vincolare quelli.
    Una volta ottenuto ciò che vuoi li nascondi ed il gioco è fatto.
    E' la prima cosa che mi viene in mente, ma non sapendo esattamente come sono modellati gli oggetti in esame faccio fatica a dirti di più.
    Spero di averti aiutato

    Leo

  3. #3
    Moderatore SWX, Navale L'avatar di sampom
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    Scusa ma non ho capito bene ciò che intendi.
    Se posti la parte magari ti si può aiutare meglio.

    Comunque sì, quella degli schizzi (o con dei piani, se le geometrie te lo permettono) potrebbe essere un'idea. Occorre vedere nel tuo caso come e se si può realizzare.

    Saluti
    Marco

  4. #4
    Utente Junior
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    Ok, ora mi è impossibile perchè non ho la parte ( l'ho lasciata in ufficio:D)
    Domani vi faccio uno screenshot e così rendo più chiara la soluzione.
    Per ora ho risolto misuranto le distanze, creandomi una tavola veloce per risolvere il problema ed ho accoppiato le due unità (sferice e spigolo) che deovrebbero diventare tangenti, ma la cosa mi sembra un gran paciugo:(

    Intanto grazie

  5. #5
    Mod. Creo e Reverse Eng. L'avatar di maxopus
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    Secondo me (mi pare che la modalità in SWX sia simile a quella di Pro/E) te la cavi facilmente inserendo delle entità di riferimento sulla sfera.
    Non fatemi domande, non so fare.


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