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  1. #1
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    ciao ragazzi avrei bisogno di un favore sono da poco arrivato ad utilizzare 3d studio e vorrei dei chiarimenti,anzi proprio dei suggerimenti da voi più esperti..
    devo ricrearmi un materiale vetro con vray per dei vetri di alcuni infissi esterni..come devo procedere?sareste così gentili da indicarmi la retta via???;)
    non vedo l'ora di imparare e credo che qua si può imparare tantissimo...
    Grazie a tutti..!!!!

  2. #2
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    Ma chi te lo fa fare di crearti un materiale, eccoti un sito dove puoi trovare "un milione" di materiali per Vray/3D Studio:

    http://www.vray-materials.de/

  3. #3
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    grazie già lo conoscevo ma non ho pensato ad andarci...come mai non va il link??comunque mi piacerebbe imparare anche a farlo da me se qualcuno è disponibile a spiegare come si fa..non ho trovato nessun tutorial...
    grazie
    Ultima modifica di Luca86; 18-06-2008 alle 10: 28

  4. #4
    Utente Standard L'avatar di Fonz
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    Ma chi te lo fa fare di crearti un materiale, eccoti un sito dove puoi trovare "un milione" di materiali per Vray/3D Studio:

    http://www.vray-materials.de/
    Vraymaterials è sicuramente un aiuto prezioso, ma dire "chi te lo fa fare" è assolutamente sbagliato . Lo shading è tanto importante quanto il lighting, ci sono parametri che bisogna conoscere come il palmo delle mani. Ad esempio tu che vuoi creare il vetro, faresti bene ad usare delle riflessioni fresnel. (LINK) Comunque Luca per abbozzare un vetro, metti il diffuse su nero puro, riflessione e rifrazione su bianco puro, attiva la spunta su fresnel, attiva la spunta su affect shadows (fa si che il vetro non proietti ombre).

    Posta un'immagine Luca!
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  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Fonz Visualizza Messaggio
    Vraymaterials è sicuramente un aiuto prezioso, ma dire "chi te lo fa fare" è assolutamente sbagliato . Lo shading è tanto importante quanto il lighting, ci sono parametri che bisogna conoscere come il palmo delle mani. ......!
    Iperquota con trplo carpiato e salto mortale con avvitamento :D :D

    Bisogna anche poter modificare le cose in base alle ambientazioni e alle scene....
    Combatto tra passione ed obbligo....

  6. #6
    Utente Junior L'avatar di Akira
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    e se lo dicono loro..... crediamoci!!
    saper fare le cose aiuta 100000000 di volte in + che usare quelle fatte da altri....però al bisogno anche gli aiuti istantanei aggradano ;-)

  7. #7
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    grande fonz..ilmodello che mi sto creando è un esterno i settaggi sono li stessi??
    grazie

  8. #8
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    Ovvio che è così, sarà che Vray l'ho usato solo una volta, e fare materiali non è per niente facile con qualsiasi sw.;)

  9. #9
    Utente Standard L'avatar di Fonz
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    Citazione Originariamente Scritto da enri Visualizza Messaggio
    Ovvio che è così, sarà che Vray l'ho usato solo una volta, e fare materiali non è per niente facile con qualsiasi sw.;)
    Vedessi quelli Maxwell...:)

    Comunque Luca un vetro (come qualsiasi altro materiale) è sempre un vetro, in qualsiasi condizione ambientale. Chiaro che deve adattarsi alla camera, agli oggetti intorno, alla luce, ecc...percui vedi se abbassare/alzare le riflessioni, cambiare l'IOR, ecc...
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  10. #10
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    grazie ragazzi siete veramente disponbili..se volessi darli un colore sul celeste/azzurro al vetro??
    visto che essendo un esterno con una telecamera abbastanza lontana sembra che ci sia l'infisso senza vetro...


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