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Risultati da 11 a 20 di 20
  1. #11
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da confuso Visualizza Messaggio
    cosa intendi per rosetta?
    grazie per i suggerimenti...
    volevo chiederti come vincolare l'assembli, perche quello fatto da me è solo posizionato ad occhio
    Rosetta è la rosetta... come vuoi chiamarla?

    L'assembly lo vincoli con gli ASSEMBLY CONSTRAINT...

  2. #12
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da Ozzy Visualizza Messaggio
    Non introduceteli!
    è più bello senza esagoni o forme di questo genere, almeno quando qualcuno deve disegnarselo da zero e non ha il tool, lo sa fare.:D
    Io sono d'accordo con te al 100%!!
    purtroppo il prodotto si sta "infinocchiendo" abbastanza...

  3. #13
    Ozzy
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    Citazione Originariamente Scritto da UGoverALL Visualizza Messaggio
    Io sono d'accordo con te al 100%!!
    purtroppo il prodotto si sta "infinocchiendo" abbastanza...
    Si stanno "infinocchiendo" tutti i cad imho.
    Perchè gli utenti si lamentano per cose banalissime, come avevo già detto fra pochi anni continuando di questo passo gli utenti chiederanno di mettere un sensore celebrale e far muovere il cursore solo con il pensiero,perchè sono troppo stanchi per tirare anche una linea.:D

  4. #14
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da Ozzy Visualizza Messaggio
    Si stanno "infinocchiendo" tutti i cad imho.
    Perchè gli utenti si lamentano per cose banalissime, come avevo già detto fra pochi anni continuando di questo passo gli utenti chiederanno di mettere un sensore celebrale e far muovere il cursore solo con il pensiero,perchè sono troppo stanchi per tirare anche una linea.:D
    Vero...
    Chissà perchè gli utenti che pretendono tutta sta virtualità nel CAD, poi con le donne vogliono andare sul reale???? :D

  5. #15
    Utente Junior L'avatar di reemulit
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    Ciao, per quanto riguarda gli esagoni eccoti un paio di esempi. Dai un'occhiata spratutto alle expression.Puoi facilmente trasformare questi file in part family.
    Come puotra vedere una caratteristica (buona per alcuni cattiva per altri) di UG
    è la versatilità. Entrambe le strade portano allo stesso risultato. Tanto è vero
    che mi sono fatto dei file da cui attingere le varie feature, ma poi qualche volta
    mi lascio trasportare e cerco di passare per un'altra strada....
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    • Tipo File: zip dadi.zip (134.2 KB, 13 Visualizzazioni)
    >There are 10 types of people who understand binary: those who do and those who don't <

  6. #16
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    Scusate, ma dopo tutte le s..ghe con il direct modeling, nuove tecnologie per risparmiare tempo, un cavolo di strumento poligono a n lati no? :)

  7. #17
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    Dadi

    Io i dadi invece li faccio così.
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  8. #18
    Utente Standard L'avatar di beppino
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    ... faccio cose ... troppe per farle bene ...
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    Citazione Originariamente Scritto da enri Visualizza Messaggio
    Scusate, ma dopo tutte le s..ghe con il direct modeling, nuove tecnologie per risparmiare tempo, un cavolo di strumento poligono a n lati no? :)
    In modo non associativo c'è già da mò...
    Insert - Curve - Polygon

    In modo associatino (IMHO) te lo crei con lo sketch, e via!
    E come dice giustamente Ozzy, è anche bello costruirseli.
    Sennò ci infinocchiamo un po' troppo!:D
    Ciao, Beppino

  9. #19
    Utente Senior
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    Giusto per curiosità, ma quando fai un poligono, non puoi metterlo nello sketch ed associarlo? Perchè le due cose non coincidono?

  10. #20
    Utente Standard L'avatar di beppino
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    Citazione Originariamente Scritto da enri Visualizza Messaggio
    Giusto per curiosità, ma quando fai un poligono, non puoi metterlo nello sketch ed associarlo? Perchè le due cose non coincidono?
    Certo.
    Lo crei e poi lo importi nello sketch. Quindi lo vincoli.

    In NX, puoi lavorare in modo associativo o non assciativo.
    Ultima modifica di beppino; 20-05-2008 alle 18: 33
    Ciao, Beppino


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