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Discussione: NX 6 First Look

  1. #11
    Utente Standard L'avatar di axa
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    Citazione Originariamente Scritto da IPdesign Visualizza Messaggio
    Quando è previsto il rilascio in Italy ?
    All'incontro di giovedì scorso in Siemens hanno detto che dovrebbe essere rilasciata tra la metà e la fine di luglio.

  2. #12
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da IPdesign Visualizza Messaggio
    Quando è previsto il rilascio in Italy ?
    Per tutti gli utenti "normali" (intendo escluso arlequim, a cui viene fornito dai suoi amichetti cinesi...;)) è disponibile dal 1 Luglio.
    L'annuncio della versione, contenuti etc, verrà fatto fra poco.
    Novità più importanti (dal mio punto di vista):
    - DESIGN FREEDOM con Synch Tech
    - Modalità di lavoro Full Screen
    - Design in context che non richiede WAVE Geom link (sarà un bene?? mah... io sono dubbioso)
    - Integrazione NX/TC ridisegnata: i comandi non sono più raggruppati in una toolbar, ma sparsi secondo logica
    - Possibilità di mettere in assembly componenti NGC (No Graphics)
    - Supporto al Movie Capture ):) finalmente riuscirò a fare qualche filmato...)
    - View - Sectioning ridisegnato
    - Montaggio automatico delle fixture dentro i fori (Aleee Oh Ohhh)
    - Booleane con utensili multipli
    - Split associativo (finalmente!)
    - Primitive associative (;))
    - Assembly Constraint stabili ed utilizzabili anche dagli utenti esistenti
    - Drafting: boh... non conosco bene questo ambiente per poter dire se gli enhancement sono buoni o no... l'unica cosa che mi piace è che adesso si può usare lo sketcher in 2D.
    - Integrazione di Geolus nella Reuse Library (qui occorrerebbe un libro...)
    - E' stato introdotto un nuovo Ottimizzatore al posto di quello excel dell'Optimization Wizard.
    - Gli altri moduli (Manufacturing, Routing etc) non li conosco a sufficienza per dare giudizi.


    Ciao

    UoA

  3. #13
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    Citazione Originariamente Scritto da UGoverALL Visualizza Messaggio
    l'unica cosa che mi piace è che adesso si può usare lo sketcher in 2D
    UoA
    Questo, se non sbaglio, è possibile dalla 4.

  4. #14
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da axa Visualizza Messaggio
    Questo, se non sbaglio, è possibile dalla 4.
    Non ricordo NX4, ma da NX6 hai le toolbar dello sketch nel 2D e ci disegni direttamente...

    Ciao
    UoA

  5. #15
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    non dovrebbe essere proibito di parlare di software crakkato in questo forum?
    tanto + vantandosene? :)

    non si dovrebbe fermare l utente?

    saluti

    v

  6. #16
    IPdesign
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    Citazione Originariamente Scritto da VigZ Visualizza Messaggio
    non dovrebbe essere proibito di parlare di software crakkato in questo forum?
    tanto + vantandosene? :)

    non si dovrebbe fermare l utente?

    saluti

    v
    Diciamo che l'utente non ha mai detto di averlo cra.....to , ma solo di averlo.
    Per quanto ne so io potrebbe anche avere una beta e spacciarla per normale .
    Poi se l'avessi bannato, UgOverAll che tutti sappiamo essere di parte ;) , non potrebbe cogliere l'occasione per attivarsi in merito, non credi ? :D

  7. #17
    Utente Standard L'avatar di beppino
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    Piemonte, nèè...
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    Citazione Originariamente Scritto da UGoverALL Visualizza Messaggio
    - Booleane con utensili multipli
    Ma non si possono gia fare, con più tool?
    Citazione Originariamente Scritto da UGoverALL Visualizza Messaggio
    - Split associativo (finalmente!)
    Grande!

    Altre due domande per la mia curiosità:

    - Si continua a sviluppare anche per il "pinguino"?
    - E le risorse hardware; ne richiede di più di NN5?

    Grassie!
    Ultima modifica di beppino; 19-05-2008 alle 16: 08
    Ciao, Beppino

  8. #18
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da IPdesign Visualizza Messaggio
    Diciamo che l'utente non ha mai detto di averlo cra.....to , ma solo di averlo.
    Per quanto ne so io potrebbe anche avere una beta e spacciarla per normale .
    Poi se l'avessi bannato, UgOverAll che tutti sappiamo essere di parte ;) , non potrebbe cogliere l'occasione per attivarsi in merito, non credi ? :D
    E poi con un simpaticone come Arlequin!! ;)

  9. #19
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da beppino Visualizza Messaggio
    Ma non si possono gia fare, con più tool?

    Grande!

    Altra domanda: E le risorse ardware; ne richiede di piu del suo predecessore?

    Grassie!
    le vecchie versioni non le ho + sul PC nuovo...
    Diciamo che in NX6 il multi-body come Tool riesce ad ottenere un risultato come quello raffigurato (spero di aver salvato la faccia.. :o)

    RISORSE HW: Ci sono alcune modalità di shading (True Shading) che richiedono parecchie risorse di scheda grafica.
    Lo stesso dicasi per esempio per la nuova Sezione dinamica che è si, una figata, ma per funzionare in modo dinamico su assembly grandi t'ammazza....
    Se non usi 'ste frivolezze (che a me piacciono un casino) le performance sono simili.
    Diciamo che su un test fatto sulla scatola cambio del GE90 (400 Mb) una volta refilizzato il tutto, il richiamo ha impiegato il 40% in meno...

    UoA
    Immagini Allegate Immagini Allegate

  10. #20
    Utente Standard L'avatar di beppino
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    Citazione Originariamente Scritto da UGoverALL Visualizza Messaggio
    le vecchie versioni non le ho + sul PC nuovo...
    Diciamo che in NX6 il multi-body come Tool riesce ad ottenere un risultato come quello raffigurato (spero di aver salvato la faccia.. :o)
    Ok capito. Il risultato finale possono essere più solidi distinti.

    ...Bello!
    Ciao, Beppino


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