Citazione Originariamente Scritto da Trapy Visualizza Messaggio
In questi casi io creo una superficie usando i 2 comandi che vedi sopra (splitline e surface offset), e poi uso "thicken" (in italiano mi pare sia "inspessisci"), che è una funzione che in pratica estrude/scava con "spessore" uniforme basandosi sulla forma della superficie da cui parte.
Su una superficie piana funzionerebbe come un "estrudi" regolare mentre in questo caso, data la forma del cilindro, finisce per estrudere/scavare "radialmente", che è quello che serve a te.
Ottimo!
Non avevo pensato alla linea di divisione e l'offset. Il tuo metodo è molto più snello e richiede circa la metà delle funzioni di quello che avevo proposto io.