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  1. #1
    Utente Senior L'avatar di DANI-3D
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    Predefinito ESEMPI DI MODELLAZIONE DI SUPERFICI

    Ciao ciao

    Visto che tutte le volte che avevo bisogno di fare qualcosa di particolare non mi ricordavo mai quale istruzione (blend, sweep, blend con sweep ecc.) era più adatta per risolvere uno specifico problema riguardo alle superfici, anche perchè non le adopero molto spesso, ho fatto questi files di esempio.
    A questo punto vi chiedo se ci date un' occhiata per verificare che i metodi usati siano i più corretti, e se avete altri esempi che possono essere utili sono i benvenuti. Spero di fare cosa gradita a mettere a disposizione questi lavoretti.

    Salutoni
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    Solo due cose sono infinite : l'universo e la stupidità. E non sono sicuro della prima.
    (Albert Einstein)

  2. Il seguente utente ha ringraziato DANI-3D per questo post

    calacc (19-05-2016)

  3. #2
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    In generale secondo me per queste figure, tutto ok, nulla da dire.

    Sulle sweep elicoidali, personalmente le molle le realizzo di partenza a passo variabile fin dal principio e l' altezza a riposo la gestisco con i piani, motivi:
    -le molle a compressione hanno nel 99% dei casi almeno le prime 2 spire per lato a pacco.
    -in assieme sono i classici componenti flessibili e risulta molto più facile assemblare con i piani

  4. #3
    Utente Standard L'avatar di folle76
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    Manca la boundary blend mi sembra. Ho un po' di esperienza di modellazione di superfici ed è sicuramente la feature più versatile e che l'unica che consente di creare patch tra superfici.

  5. #4
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    Se avete dei piccoli esempi da allegare sono ben accetti.
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  6. #5
    Utente Standard L'avatar di 320i S
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    Qua ho caricato la molla.
    Il 3D è semplificato, nel senso che la sweep è una di tipo variabile, in realtà andrebbero fatte tre sweep distinte per questo tipo di molla (una iniziale e una finale identiche con spire a pacco ed una centrale per le spire attive), perchè la variabilità intesa da pro-e/creo, non consente di arrivare al completamento dell' ultima spira (o si interrompe prima).
    La traiettoria e i passi sono tutti parametrizzati, quindi per modificarla basta intervenire sui parametri.

    Può essere inserita come flessibile gestendo il piano superiore dalla WF4 in poi.

    N.B. se dovesse fallire dopo l'assemblaggio una delle 2 feature di taglio (succede nella creo 3.0), basta rifarle entrambe e il problema non ritorna più.
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  7. #6
    Utente Standard L'avatar di folle76
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    Un semplice pezzo ricavabile tramite stampaggio a caldo che necessita di boundary per essere modellato.
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  8. #7
    Utente Senior L'avatar di DANI-3D
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    Citazione Originariamente Scritto da folle76 Visualizza Messaggio
    Un semplice pezzo ricavabile tramite stampaggio a caldo che necessita di boundary per essere modellato.
    Purtroppo non riesco ad aprirlo. Non vado oltre la versione WF5. Comunque grazie a tutti per la collaborazione.
    Solo due cose sono infinite : l'universo e la stupidità. E non sono sicuro della prima.
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  9. #8
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    La molla inserita fa proprio al caso mio.
    Peccato che con CREO 2 non c'è piu' il comando sporgenza.
    Ciao

  10. #9
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    Ciao
    La molla di 320 JS è come la intendo ma in creo2 non c'è il comando: sporgenza
    grazie

  11. #10
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    Ma se fai tre sweep poi fai piu' fatica con la flessibilita' a meno che si possano unire?? e poi c'è il tratto di giunzione a spigolo
    Fammi sapere se conosci il metodo per unire le tre sweep.
    grazie Ciao


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