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Discussione: Immagine come texture

  1. #1
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    Predefinito Immagine come texture

    Ciao a tutti,
    sono nuovo su questo forum, nonostante spesso abbia trovato su queste pagine soluzioni a problemi che mi attanagliavano.

    Mi sono iscritto perchè non riesco a trovare una soluzione al problema che mi si è presentato oggi; premettendo che sto imparando da poco a modellare con Catia, seguendo alcuni tutorial che ho trovato su internet.

    Il tutorial che sto affrontando oggi prevede di inserire un'immagine come texture su una superficie ma, e non è la prima volta, quando eseguo l'operazione le mie immagini risultano deformate (in particolare, come se venissero compresse orizzontalmente)tutorialaereo.png

    questo problema si è presentato anche a qualcuno di voi?
    esiste un modo per risolverlo?

    Grazie mille

  2. #2
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    Ciao,
    vuoi applicare un'immagine su una superficie per utilizzarla nel rendering?

    Specifica il workbench che adoperi e manda l'immagine del comando utilizzato.

    Ciao

    Gianni

  3. #3
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    Ciao Gianni,
    in questo tutorial devo applicare un'immagine su una superficie per poterne ricalcare le curve.

    L'ambiente di lavoro è il "Generative shape design" e, come comando, mi limito a effuare l'estrusione di una linea per ottenere una superficie, quindi applico il materiale e come texture inserisco l'immagine che mi serve.

    Questo è il video del tutorial:


    Al contrario di quanto succede a lui, quando io applico l'immagine sulla superficie, risulta come so fosse schiacciata lungo X

    L'immagine che utilizzo è quadrata, con una risoluzione 1000x1000 e mi sono accorto che la compressione lungo X dell'immagine è proporzionale alla risoluzione del mio display.

    Mi chiedo, perciò, se è proprio la risoluzione del display a deformare l'immagine e se, in tal caso, devo modificare qualche impostazione di Catia.


    Grazie

  4. #4
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    Ciao,

    Non devi metterti in vista isometrica, ma una vista parallela alla superficie quando importi l'immagine.

    Poi fai attenzione al parametro della mappatura (credo debba mettere il cubo), e i primi 2 parametri debbono essere incatenati per mantenere la proporzione.

    Fammi sapere

    ciao

  5. #5
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    Ciao Gianni,
    anche facendo come dici tu, riscontro ancora il problema di compressione lungo x.

    Al momento sono riuscito a risolverlo con una procedura insolita, che però sembra funzionare:

    prima ho estruso la mia linea per ottenere la superficie, quindi ho applicato il materiale e impostato l'immagine come texture.
    Ovviamente l'immagine risulta schiacciata in x (notare la scala)
    estruso1.PNG


    Successivamente ho copiato e incollato la superficie (ottenendone un doppione) e... l'immagine si è stranamente sistemata in automatico.
    Non so come mai, ma funziona...
    estruso2.PNG


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