Risultati da 1 a 5 di 5
  1. #1
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    Predefinito creare elicoide a forma di asola

    Salve a tutti,
    ho un piccolo problema, devo creare una elicoide con il nocciolo a forma di asola, qualcuno mi può dare una dritta?
    Grazie
    cavillo

  2. #2
    Utente Junior L'avatar di xattiliox
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    Predefinito elicoide con nocciolo a forma di asola

    Citazione Originariamente Scritto da Cavillo Visualizza Messaggio
    Salve a tutti,
    ho un piccolo problema, devo creare una elicoide con il nocciolo a forma di asola, qualcuno mi può dare una dritta?
    Grazie
    cavillo
    Ciao.
    1-crea asola con altezza e lunghezza massima uguale ad altezza e diametro esterno dell'elicoide che devi creare (oggetto estruso)
    2-crea schizzo 3D
    3-crea elicoide
    4-proietta l'elicoide sulla parte arrotondata dell'asola con il comando proietta su superficie:
    a - seleziona le facce arrotondate
    b - seleziona curve (elicoide)
    c - come output devi selezionare "proietta lungo vettore" e selezioni il vettore perpendicolare all'altezza dell'asola.
    5-unisci le linee che risultano della proiezione con il comando linea sempre su schizzo 3D-
    6-esci da schizzo 3D
    7-crea schizzo 2D proiettandoti la partenza dell'elicoide
    8-esci da schizzo 3D e fai lo sweep.

    Spero di esserti stato di aiuto!!!elicoide asolata.JPG

  3. Il seguente utente ha ringraziato xattiliox per questo post

    Cavillo (28-04-2015)

  4. #3
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    Ciao,
    grazie per l'informazione ci provo e ti faccio sapere.
    Cavillo

  5. #4
    Moderatore L'avatar di stefanobruno
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    Citazione Originariamente Scritto da xattiliox Visualizza Messaggio
    Ciao.
    1-crea asola con altezza e lunghezza massima uguale ad altezza e diametro esterno dell'elicoide che devi creare (oggetto estruso)
    2-crea schizzo 3D
    3-crea elicoide
    4-proietta l'elicoide sulla parte arrotondata dell'asola con il comando proietta su superficie:
    a - seleziona le facce arrotondate
    b - seleziona curve (elicoide)
    c - come output devi selezionare "proietta lungo vettore" e selezioni il vettore perpendicolare all'altezza dell'asola.
    5-unisci le linee che risultano della proiezione con il comando linea sempre su schizzo 3D-
    6-esci da schizzo 3D
    7-crea schizzo 2D proiettandoti la partenza dell'elicoide
    8-esci da schizzo 3D e fai lo sweep.

    Ma te lo sei inventato dopo una peperonata di mezzanotte ?
    Complimenti, non so a cosa possa servire un oggetto del genere, se non a mandare in corto le sinapsi.
    La sintesi perfetta : " E' come parlare con l' aspirapolvere " ( Gino Strada al blablatore di turno )

  6. #5
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    Ciao xattiliox,
    Istruzioni perfette grazie ancora,
    condivido i complimenti di stefanobruno, non ci sarei mai arrivato.
    cavillo.


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