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Discussione: NX4 a 64 bit

  1. #11
    Utente Junior L'avatar di Sagoma
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    Forse è questa UGII_DRAFT_SUPPRESS_THREAD_TRUE_HIDDEN_LINE=1
    In NX5 è stata messa del customer defaults.
    Ho inserito questa variabile nel file ugii_env...il risultato è strepitoso: il tempo di rigenerazione delle viste si è abbassato di 20 volte ( e non è un modo di dire, è un dato reale ).
    Ma qualcuno sa dirmi il perchè di questo risultato????Dove va ad agire quella variabile li? E sopratutto: come mai non è presente all'interno del file ugii_env ( magari con il valore "zero" e poi viene abilitata ), ma deve essere immessa a manina? ( parlo ovviamente fino alla release NX4 perchè non ho utilizzato versioni superiori )

  2. #12
    UGoverALL
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    Ho inserito questa variabile nel file ugii_env...il risultato è strepitoso: il tempo di rigenerazione delle viste si è abbassato di 20 volte ( e non è un modo di dire, è un dato reale ).
    Ma qualcuno sa dirmi il perchè di questo risultato????Dove va ad agire quella variabile li? E sopratutto: come mai non è presente all'interno del file ugii_env ( magari con il valore "zero" e poi viene abilitata ), ma deve essere immessa a manina? ( parlo ovviamente fino alla release NX4 perchè non ho utilizzato versioni superiori )
    Il calcolo delle linee nascoste delle filettature (specie se sono tante) è un'operazione dispendiosa e ti da un incremento della comprensibilità del disegno davvero nulla...
    In NX5 e superiori il parametro è nell'immagine.
    Anche attivando la soppressione automatica delle Small Features aiuta tanto nella generazione di viste di assembly molto grossi.

    UoA
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    Ultima modifica di UGoverALL; 29-04-2008 alle 15: 44

  3. #13
    Utente Junior L'avatar di lostico
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    Citazione Originariamente Scritto da Sagoma Visualizza Messaggio
    Ho inserito questa variabile nel file ugii_env...il risultato è strepitoso: il tempo di rigenerazione delle viste si è abbassato di 20 volte ( e non è un modo di dire, è un dato reale ).
    Ma qualcuno sa dirmi il perchè di questo risultato????Dove va ad agire quella variabile li? E sopratutto: come mai non è presente all'interno del file ugii_env ( magari con il valore "zero" e poi viene abilitata ), ma deve essere immessa a manina? ( parlo ovviamente fino alla release NX4 perchè non ho utilizzato versioni superiori )
    Ottimo, anch'io confermo il grande miglioramento dei tempi di rigenerazione nel drafting...
    Gran bella trovata, non riesco a vedere differenza tra le viste generate con e senza quella variabile

    Voto 10+

    Grazie AXA :)

  4. #14
    Utente Standard L'avatar di axa
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    Ottimo, anch'io confermo il grande miglioramento dei tempi di rigenerazione nel drafting...
    Gran bella trovata, non riesco a vedere differenza tra le viste generate con e senza quella variabile

    Voto 10+

    Grazie AXA :)
    Prego (89)

  5. #15
    UGoverALL
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    A proposito di Multicore...
    A partire da NX3 in avanti NX testa il tipo di microprocessore e se non è un dual/quad core non chiede a Parasolid di attivare il SMP...
    Quindi, se attivate questa opzione non dovreste avere controindicazioni (a partire da NX7 sarà probabilmente settata ON di default).

    Ah,
    Da NX5 il SMP (quindi Dual/Quad core) è attivo anche per il richiamo di assembly con le "faceted"... Vi garantisco che è un fulmine.

    E' attivo anche nel calcolo della rimozione delle linee nascoste nel 2D.

    UoA

  6. #16
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    Citazione Originariamente Scritto da UGoverALL Visualizza Messaggio
    A proposito di Multicore...
    A partire da NX3 in avanti NX testa il tipo di microprocessore e se non è un dual/quad core non chiede a Parasolid di attivare il SMP...
    Quindi, se attivate questa opzione non dovreste avere controindicazioni (a partire da NX7 sarà probabilmente settata ON di default).

    Ah,
    Da NX5 il SMP (quindi Dual/Quad core) è attivo anche per il richiamo di assembly con le "faceted"... Vi garantisco che è un fulmine.

    E' attivo anche nel calcolo della rimozione delle linee nascoste nel 2D.

    UoA
    Che sia un inizio del futuro di UG ? prenoto subito una WS a 16 cpu allora :D

  7. #17
    Utente Junior L'avatar di Sagoma
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    Ottimo, anch'io confermo il grande miglioramento dei tempi di rigenerazione nel drafting...
    Gran bella trovata, non riesco a vedere differenza tra le viste generate con e senza quella variabile

    Voto 10+

    Grazie AXA :)
    ....mi associo in ritardo per ringraziare AXA della dritta...Mi ha risolto un bel pò di problemi con l'inserimento di questa variabile...Inoltre faccio i complimenti a tutti quelli che postano su questo forum per la disponibilità ad aiutare gli altri ( se sarò in grado, ricambierò volentieri )....:D

  8. #18
    UGoverALL
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    Vi confermo (ho fatto specifica domanda al GTAC ;)) che il parametro UGII_DRAFT_SUPPRESS_THREAD_TRUE_HIDDEN_LINE=1 da NX5 non è più legato ad una variabile ma solo al parametro del Customer Default.

    Ciao

    UoA

  9. #19
    Utente Standard L'avatar di axa
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    Vi confermo (ho fatto specifica domanda al GTAC ;)) che il parametro UGII_DRAFT_SUPPRESS_THREAD_TRUE_HIDDEN_LINE=1 da NX5 non è più legato ad una variabile ma solo al parametro del Customer Default.

    Ciao

    UoA
    File - Utilità - Default Personalizzati - Drafting - Vista - Filettature -Linea nascosta reale (da lasciare unchecked).
    Ciao.

  10. #20
    UGoverALL
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    Citazione Originariamente Scritto da axa Visualizza Messaggio
    File - Utilità - Default Personalizzati - Drafting - Vista - Filettature -Linea nascosta reale (da lasciare unchecked).
    Ciao.
    AAAAAARRRRGGGHHHH... NX in Italiano...
    AXA: Non mi avrai mai! :D


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