Risultati da 1 a 4 di 4
  1. #1
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    Salve, a volte ci capita di accorgerci che la specchiatura appena realizzata è sì speculare, ma non è perfettamente allineata in altezza.
    In questo esempio, utilizzando lo stesso particolare montato girato e specchiato, dovremmo ritrovarci i fori concentrici (e vederci attraverso) ed invece così non è:
    sapreste dirmi dove sbaglio e come correggere? (senza usare la funz. ripetizione, che in questo particolare caso potrebbe risolvere)

    Specchiatura spostata.JPG
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    Grazie
    ^__^
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  2. #2
    Utente Senior L'avatar di marcof
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    Citazione Originariamente Scritto da reggio Visualizza Messaggio
    Salve, a volte ci capita di accorgerci che la specchiatura appena realizzata è sì speculare, ma non è perfettamente allineata in altezza.
    In questo esempio, utilizzando lo stesso particolare montato girato e specchiato, dovremmo ritrovarci i fori concentrici (e vederci attraverso) ed invece così non è:
    sapreste dirmi dove sbaglio e come correggere? (senza usare la funz. ripetizione, che in questo particolare caso potrebbe risolvere)

    Specchiatura spostata.JPG
    nel property manager della specchaitura devi selezionare l'opzione "crea versione a mano opposta"
    TI HO SPECCHIATO BENE.zip
    P.S. il mome del file "SPECCHIAMI BENE" che hai scelto mi ha ricordato quelle scritte sui parabrezza sporchi: "LAVAMI!!"
    "Ragazzo, il forum funziona come il computer: se immetti monnezza esce monnezza, ma moltiplicata di un fattore n
    Quindi accontentati di quello che è uscito, perchè è la logica conseguenza di quello che hai immesso"
    ©Meccbell

  3. #3
    Utente Senior
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    Ciao marcof!! :D

    Citazione Originariamente Scritto da marcof Visualizza Messaggio
    "SPECCHIAMI BENE" che hai scelto mi ha ricordato quelle scritte sui parabrezza sporchi: "LAVAMI!!"
    Eh eh eh :D

    Citazione Originariamente Scritto da marcof Visualizza Messaggio
    nel property manager della specchiatura devi selezionare l'opzione "crea versione a mano opposta
    Eh no! la fatica è stata fatta proprio per NON avere una versione a mano opposta (DX/SX) il pezzo deve essere universale, e se lo monti a mano i fori si prendono...

    Se guardi bene, un pezzo specchiato è TROPPO IN ALTO e l'altro è TROPPO IN BASSO, e non seguono nemmeno un secondo piano...
    Ogni tanto lo fà, ma non abbiamo ancora capito come risolvere e sopratutto come prevenire (a volte te ne accorgi troppo tardi)
    Grazie
    ^__^
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  4. #4
    Utente Senior L'avatar di marcof
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    Citazione Originariamente Scritto da reggio Visualizza Messaggio
    Eh no! la fatica è stata fatta proprio per NON avere una versione a mano opposta (DX/SX) il pezzo deve essere universale, e se lo monti a mano i fori si prendono...
    e vaca... ma sei proprio un rompiballe eh! Non ti va mai bene niente

    Se guardi bene, un pezzo specchiato è TROPPO IN ALTO e l'altro è TROPPO IN BASSO, e non seguono nemmeno un secondo piano...
    secondo me ha ragione SWX. Se non fai la versione a mano opposta non è una vera specchiatura, che richiede per forza la creazione di una parte diversa da quella d'origine. QUando non imposti la creazione della versione a mano opposta lui fa solo dei ribaltamenti del componente, non delle vere e proprie specchiature, o meglio, è specchiata la posizione rispetto al piano di riferimento, ma non la forma del componente.

    Ogni tanto lo fà, ma non abbiamo ancora capito come risolvere e sopratutto come prevenire (a volte te ne accorgi troppo tardi)
    Io dico che lo fa sempre, solo che a seconda della forma dei componenti e della loro posizione nello spazio rispetto al piano di specchio il posizionamento, selezionando il riorientamento tra i quattro disponibili, ti va bene oppure no, ma è un caso.

    Guarda le immagini in allegato e il file.

    SPECCHIATURA_3.jpgSPECCHIATURA_2.jpgSPECCHIATURA_1.jpg
    assieme specchiato REGGIO.zip

    Se vuoi una vera specchiatura devi usare il metodo che ti avevo postato prima, altrimenti in questo specifico caso ( e chissà in quanti altri...) devi farne una per ciascun componente creandoti i piani nella posizione corretta perchè, te lo ricordo nuovamente, col metodo che vuoi usare tu SWX fa un ribaltamento del componente (e allora fai forse prima a riposizionarlo aggiungendo altre due istanze del componente fissate con i vincoli opportuni)
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