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  1. #1
    Utente Junior
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    Icon1 Rendering con ThinkDesign

    Un saluto a tutti.
    Ho la necessita' di creare una serie di immagini "decenti",questo e' l'aggettivo usato dal boss,da modelli cad.
    E' la prima volta che faccio qualcosa del genere ed uso td da poco tempo.
    I miei trascorsi da tiralinee sono iniziati con gbg per poi passare a proe.
    Ora nuovo impiego e nuovo sw.
    Comunque,quella che allego e' una prova ottenuta finora smanettando con la libreria rendering di td 2009.3
    Vi chiedevo se era possibile intensificare la trasparenza dei soli oggetti in verde.
    E' ben accetto qualsiasi consiglio per migliorare il tutto ed ovviamente qualsiasi critica per quello fin qui ottenuto.
    Pero' abbiate pieta',considerate che,quando mi va di lusso,devo lottare solo contro un freddo,gelido ed insensibile 1.2344.
    Di conseguenza,con l'andare del tempo,ho dovuto ignorare l'eleganza e passare alle manieri forti.
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  2. #2
    Utente Standard L'avatar di euro_ii
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    ciao,
    thinkdesign usa http://www.lightworkdesign.com/ come motore di rendering, quindi puoi scorazzare per il sito in cerca di immagini o di informazioni addizionali.
    qui ti riporto anche il blog http://blog.lightworkdesign.com/ si sa mai ..

    altra cosa importante e' avere delle basi di rendering in generale, e di toccare il meno possibile i vari settaggi, se no perdi la bussola .. magari lavora di piu' con la luce che con i materiali .., e tieni presente che poi una ripassata con gimp aiuta sempre :)

    se poi non ci cavi i piedi, esporta tutto in stl (opzione multifile), carichi il file in blender .. e renderizzi li ..

    ciao,
    Matteo
    Matteo Boscolo
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  3. #3
    Utente Junior
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    Citazione Originariamente Scritto da euro_ii Visualizza Messaggio
    ciao,
    thinkdesign usa http://www.lightworkdesign.com/ come motore di rendering, quindi puoi scorazzare per il sito in cerca di immagini o di informazioni addizionali.
    qui ti riporto anche il blog http://blog.lightworkdesign.com/ si sa mai ..

    altra cosa importante e' avere delle basi di rendering in generale, e di toccare il meno possibile i vari settaggi, se no perdi la bussola .. magari lavora di piu' con la luce che con i materiali .., e tieni presente che poi una ripassata con gimp aiuta sempre :)

    se poi non ci cavi i piedi, esporta tutto in stl (opzione multifile), carichi il file in blender .. e renderizzi li ..

    ciao,
    Matteo

    In primo luogo grazie per l'attenzione.
    Inizio col buttare un occhio sul sito che mi hai indicato e spero di trovare qualche spunto interessante.
    Concordo in pieno con il discorso di avere un minimo di base in generale !!
    E' da un po' di tempo che ad ogni richiesta il boss conclude l'intervento con "Tanto che te ce vo'?"

    Ciao e buona giornata.


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