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  1. #1
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    Ciao ragazzi,
    ho simulato il riempimento di una bottiglia tramite un rubinetto industriale ma vorrei se possibile rappresentare pure l'entrata/uscita del fluido dalla bottiglia.
    Secondo voi come posso fare? Con inventor è possibile? Se non con inventor come potrei rappresentarla avendo già il 3d inventor finito?
    Vi ringrazio in anticipo per tutte le risposte.

  2. #2
    Utente Senior L'avatar di myface
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    Ci sono delle possibilità ma dovresti spiegarti meglio: tu vuoi rappresentare lo svuotamento di una bottiglia come avviene per esempio quando si versa una bibita? o cosa?

  3. #3
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    Esatto vorrei proprio rappresentare il riempimento e lo svuotamento di na bottiglia.
    Proprio come quando la riempi di acqua e la svuoti.
    Sto rappresentando le fasi di riempimento in una macchina riempitrice e avrei bisogno di visualizzare il flusso del liquido all'interno della bottiglia.

  4. #4
    Utente Senior L'avatar di myface
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    Ma allora non è come avevo ipotizzato io!

  5. #5
    Utente Senior L'avatar di myface
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    Quando si versa una bibita si inclina la bottiglia, e il liquido fuoriesce con un flusso apparentemente random, difficilissimo da riprodurre con inventor, invece sulle macchine riempitrici la bottiglia rimane verticale, giusto?

  6. #6
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    Esatto. La bottiglia rimane verticale quindi io dovrei semplicemente far vedere che quando entra il rubinetto dentro il collo della bottiglia fuoriesce dal rubinetto il liquido. O meglio ancora prima aspira l'aria dalla bottiglia e poi fuoriesce il liquido. Sono 4 fasi.
    1° fase entra il rubinetto nel collo della bottiglia
    2° Fase Preleva l'aria al suo interno
    3° Fase riempie la bottiglia con il liquido
    4° Fase fuoriesce il rubinetto

    Io dovrei riprodurre la 2° e la 3° fase.
    Mi basterebbe fa vedere che dal rubinetto esce qualcosa di liquido....per esmpio riprodurre un getto di liquido o qualcosa del genere che dia l'idea che la bottiglia si stia riempendo.
    Non so come fare............

  7. #7
    Utente Senior L'avatar di myface
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    Ciao Nicola una strada percorribile potrebbe essere quella dell'animazione dei parametri modello.

    supponi di creare un solido cilindrico, che simulerebbe il liquido, e di animare poi in studio il parametro della lunghezza di estrusione.

    in questo modo, magari con un po' di pazienza, aggiungendo altri solidi a seconda della conformazione della tua bottiglia, potresti fare quello che ti serve.

    Altri sistemi al momento non mi vengono in mente
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  8. #8
    Utente Junior
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    Ciao myface,

    ottima idea direi che pe il mio caso andrebbe a genio.
    Mi potresti però spiegare come faccio a simulare l'estrusione di un solido?
    Grazie per le risposte date molto gentile.

  9. #9
    Utente Senior L'avatar di myface
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    beh prepari una parte, poi vai in parametri e metti il parametro che ti serve,( nel caso che ho postato il parametro quota di estrusione , per esempio),in parametri preferiti.

    A quel punto ti sposti nell'ambiente studio e fai clik sul parametro che te lo ritrovi sull'albero modello, e tasto dx-amima parametri.

    gli dai l'escursione che ti serve , nel tempo che ti va ed il gioco è fatto!

  10. #10
    Utente Junior
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    Perdona la mia ignoranza.
    Ma puoi spiegarmelo più dettagliatamente?
    Proprio da zero?
    Non riesco a seguirti quando mi dici di prepararmi una parte (come?)
    e poi di andare in parametri?
    Devo preparare una estrusione a parte e poi......


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