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Discussione: Sviluppo pellicola

  1. #1
    Utente Junior L'avatar di ispettore
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    Predefinito Sviluppo pellicola

    Ciao a tutti,
    ho un problema che mi assilla a cui non ho ancora trovato una soluzione.
    Su una superficie di rivoluzione (una botte) devo applicare una pellicola di spessore circa 1 mm con un determinato profilo che determino sulla botte stessa....
    Questa pellicola per˛ Ŕ il risultato di una lastra "piana" tagliata... che per˛ deve avere lo sviluppo della "botte".
    C'Ŕ la possibilitÓ di disegnare il profilo sulla superficie e poi "spianarlo" per ottenere un profilo in piano?.

    Grazie

  2. #2
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    Ciao,

    Purtroppo non Ŕ possibile sviluppare superfici curvate nelle 3 direzioni.

    L'unico modo Ŕ un solutore FEM.. ce ne sono di vari tipi sopratutto nel settore carrozzeria e aerospace.

    Ciao

  3. #3
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    in realtÓ puoi spianarle se discretizzi la struttura in tante parti rettilinee...

  4. #4
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    Realizza la parte come lamiera (con spessore sottile) poi la puoi sviluppare consentendo delle deformazioni locali) e ottieni in tal modo una discreta approssimazione. Altro metodo: approssimi la pellicola alla superficie laterale del tronco di cono con il segmento di generatrice tangente alla botte nel punto medio del segmento.

    Sperando di esser stato sufficientemente chiaro, saluto

    AMinati

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da AMinati Visualizza Messaggio
    Realizza la parte come lamiera (con spessore sottile) poi la puoi sviluppare consentendo delle deformazioni locali) e ottieni in tal modo una discreta approssimazione. Altro metodo: approssimi la pellicola alla superficie laterale del tronco di cono con il segmento di generatrice tangente alla botte nel punto medio del segmento.

    Sperando di esser stato sufficientemente chiaro, saluto

    AMinati
    Scusami quando dici: sviluppare consentendo delle deformazioni locali, cosa intendi? Una spianatura di transizione?

  6. #6
    Utente Junior
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    Ciao a tutti,


    In realtÓ nessuna delle soluzioni elencate otterrebbe il risultato richiesto... approssimazioni, aree di deformazione che vengono tradotte con il semplice perimetro ecc....

    La reatÓ Ŕ che una superficie curva in 3 direzioni (toroidale) non la si pu˛ spianare...

    Si p¨˛ invece creare una toroidale da una superficie piana e tramite il BMX creare un iterazione inversa per ottenere lo sviluppo (solo nel caso sia regolare come la botte).

    Il modulo lamiera serve per fare lamiera e lo fa egregiamente.... ma niente di pi¨!! non si pu˛ applicare un fattore K o Y che sia ad un area di deformazione o superficie 3D.... serve un solutore ad elementi finiti.

    Ciao


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