Risultati da 1 a 5 di 5
  1. #1
    Utente Junior
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    Predefinito Importare da Rhino dopo aver trasformato in nurbs

    ragazzi, ho un problema dal quale non riesco a venirne fuori...
    Un architetto, ha modellato due particolari con cinema 4d e lo ha poi passato a Rhino per la conversione.
    Ho provato già a fargli usare il comando _meshtonurb per trasformare le mesh in nurbs, ma il risultato è che un oggetto viene trasformato, mentre il secondo non mi appare nemmeno. E' come se non esistesse proprio.
    Devo progettare lo stampo ad iniezione, qualcuno sa come aiutarmi?
    Ci sono altri modi o formati che posso usare per convertire il file in modo da poterlo lavorare con Inventor?
    Vi ringrazio in anticipo a tutti e vi auguro un buon lavoro...

  2. #2
    Utente Standard L'avatar di diegus
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    hai provato ad aprirlo così com'è con Inventor?
    altrimenti se hai la Product Design Suite Ultimate, dovresti avere installato Alias. prova ad aprirlo con questo.

  3. #3
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    Che significa che lo ha passato a Rhino per la conversione? Che tipo di oggetto è? Se presenta doppie curvature non riuscirà mai a convertire nulla...ma modellare dei particolari in Cinema 4d..

  4. #4
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    così com'è no lo apre proprio...
    Purtroppo è un oggetto di design che presenta molteplici curve.
    La scelta di Cinema 4D non la apisco nemmeno io, ma l'architetto che ha commissionato il lavoro utilizza solo questo programma purtroppo.
    Con Alias non ho provato a dire il vero, farò subito una prova.
    Vi ringrazio per ora...

  5. #5
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    Cinema 4d lavora in poligonale, e comunque anche se avesse usato le nurbs, presenti, anche se a livello base, sicuramente ha esportato in un formato mesh. Fai questo, esporta, o digli di esportare ( se magari gli dici pure di passare a Rhino sarebbe il top ) in obj. Scarica TSplines per Rhino, è una trial che dura un mese. E' un plugin che attiva la modellazione poligonale in Rhino, ma basata su nurbs, che può convertire al volo anche modelli poligonale importati in obj. Praticamente devi fare reverse engineering, ma non da un stl, da un semplice modello poligonale, e TSplines fa proprio questo. Avrai un modello nurbs, dove però dovrai rimettere le mani, se devi fare uno stampo.


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