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  1. #1
    Utente Junior
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    Predefinito Conversione in lamiera di un corpo cilindrico.

    Buon giorno a tutti.

    Ho disegnato un imbuto utilizzando la funzione rivoluzione. L'imbuto ha un cilindro superiore di Ø240 alto 30 mm., un cilindro inferiore con Ø110 e altezza 30 mm, collegati tra di laro da una sezione di cono. L'ho poi svuotato con spessore 2 mm.

    Avrei bisogno ora di fare lo sviluppo e quindi vorrei convertirlo in lamiera. Come si fa con il comando "converti lamiera"? Quali parametri devo dare. Con le lamiere non sono molto esperto...

    Un grazie in anticipo.

    Enrico

  2. #2
    Utente Standard L'avatar di michele81
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    Non credo che un imbuto di quel tipo possa essere fatto con una sola lamiera calandrata; posso sbagliarmi ma dovrebbero essere tre pezzi saldati (due cilindri e un cono). In questo caso credo che passare da un solido a una lamiera non sia conveniente, ma convenga utilizzare direttamente le lamiere e precisamente il comando di piegatura con loft.
    Attendiamo comunque altri consigli.

    Saluti

  3. #3
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    A parte che sviluppare una figura del genere la vedo impossibile, io mi porrei invece la questione su come realizzare nella realtà il pezzo.
    Non puoi valutare la tornitura da lastra? Sarebbe un lavoro esteticamente più "pulito". So che si possono fare lavori simili...
    A quel punto non te ne fai niente dello sviluppo. Fa tutto il fornitore.

  4. #4
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    In realtà l'imbuto verrà realizzato per termoformatura con uno stampo.

    Lo sviluppo mi servirebbe perchè mi han chiesto di stamparlo in scala 1/1 su un foglio, utilizzando il plotter, per poi tagliarlo e "simulare" il pezzo finito.

    Per questo mi serve lo sviluppo. Ma se dite che non si può fare... ripeto, non sono proprio pratico di lamiere.

    Grazie comunque.

  5. #5
    Utente Standard L'avatar di Ivan1990
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    Citazione Originariamente Scritto da Furnu87 Visualizza Messaggio
    In realtà l'imbuto verrà realizzato per termoformatura con uno stampo.

    Lo sviluppo mi servirebbe perchè mi han chiesto di stamparlo in scala 1/1 su un foglio, utilizzando il plotter, per poi tagliarlo e "simulare" il pezzo finito.

    Per questo mi serve lo sviluppo. Ma se dite che non si può fare... ripeto, non sono proprio pratico di lamiere.

    Grazie comunque.
    si può fare, però non in corpo unico, si fa in 3 corpi e i 3 corpi li puoi saldare per ottenere questo "prototipo", e col converti lamiera la vedo lunga è molto più veloce lavorarci in ambiente lamiera direttamente (veloce e corretto) , appena ho tempo te lo faccio cosi vedi come si fa
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  6. #6
    Utente Junior
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    Saresti veramente troppo gentile Ivan!!!

    Grazie mille. Magari intanto nel pomeriggio ci provo anche io seguendo le tue indicazioni

  7. #7
    Utente Standard L'avatar di Ivan1990
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    Citazione Originariamente Scritto da Furnu87 Visualizza Messaggio
    Saresti veramente troppo gentile Ivan!!!

    Grazie mille. Magari intanto nel pomeriggio ci provo anche io seguendo le tue indicazioni
    eccolo qua ti ho messo la strada che io ho scelto, ce ne sono molte altre(riguardo a questo ti consiglio il tuturial sulle lamiere di solidworks che è abbastanza completo, così impari altre alternative), comunque potresti fare altre lavorazioni, per l' eventuale saldatura. in base sono i 3 corpi(ho sviluppato i corpi con i primi due schizzi nella piegatura)
    File Allegati File Allegati
    • Tipo File: zip cono.zip (129.3 KB, 85 Visualizzazioni)
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  8. #8
    Utente Junior
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    Non riesco ad aprirlo Ivan.... ho la versione 2009

  9. #9
    Utente Standard L'avatar di Ivan1990
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    Citazione Originariamente Scritto da Furnu87 Visualizza Messaggio
    Non riesco ad aprirlo Ivan.... ho la versione 2009
    ah.... allora non posso passartelo con le funzioni... mi dispiace...


    Ps: mettilo nel tuo profilo che usi la versione 2009.
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  10. #10
    Utente Standard L'avatar di Ivan1990
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    nei tuturials è spiegata bene la parte delle lamiere dacci un occhiata... la cosa importante è ricordarsi sempre di lasciare il profilo aperto... dividi in 3 corpi la parte conica e i due cilindri e il gioco è fatto.
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