Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Consiglio

  1. #1
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    Ciao a tutti, avrei bisogno di un vostro consiglio.
    Per farla semplice, immaginiamo di avere una superficie piana di un solido, dove devo applicare 1000 semisfere.
    In un assieme ho il prt del solido con il piano e il prt della semisfera.
    Con un pubblica geomeria ho pubblicato la semisfera e con un copia me la sono portata nel prt del piano.
    Con una serie " riempi" vado a posizionare la mia semifera sul piano.
    Tutto perfetto a parte che i tempi di calcolo sono lunghi e il file salvato è enorme.
    Esiste qualche altro metodo, visto che la semisfera è qualcosa di più complesso???
    grazie e ciao

    Milko

  2. #2
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    Ciao Milko, quando hai fatto la serie hai attivato l'opzione "identico" nel comando ?
    La serie in questo modo si alleggerisce molto.
    Non fatemi domande, non so fare.

  3. #3
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    Grazie x la risposta, non l'ho attivata ci provo subito.
    Non è attivabile, ho attivabile solo "generale"
    Dimenticavo di dire che in questo momento sto facendo una serie di FDU, pensando fosse più veloce di un pubblica/copia geometria
    Mi spiegheresti cosa fa questa opzione???

    Ciao

  4. #4
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    io non utilizzo questo tipo di comando, però vorrei capirlo meglio.....
    ma l'utilizzo di pubblica/copia geometria è legato solo a questo tipo di problematica?

    grazie
    bb

  5. #5
    Utente Standard L'avatar di BerAnd
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    Ciao
    Noi utilizziamo "l'incolla speciale" (ho proe in italiano ... ) con opzione di traslazione nelle direzioni X e Y (eventualmente c'è anche la possibilità di aggiungere le rotazioni).
    è ottima, l'unica cosa da fare è quella di mantenere la forma nativa per poter mandare in serie la copia quindi spegnerla tramite i livelli, ma se è un pubblica (come hai scritto) il gioco ti risulterà ancora più facile.
    Vedrai la differenza.

    Ciao

  6. #6
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    Assolutamente no, è un comando utilissimo per passare parti di riferimento tra i vari prt in un assieme.
    Provare x credere.
    Ciao


    Citazione Originariamente Scritto da blubossa Visualizza Messaggio
    io non utilizzo questo tipo di comando, però vorrei capirlo meglio.....
    ma l'utilizzo di pubblica/copia geometria è legato solo a questo tipo di problematica?

    grazie
    bb

  7. #7
    Utente Junior
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    scusa ma non capisco cosa intendi.
    Il lavoro sono riuscito a farlo ma è lentissimo in rigenerazione e esce un prt da 400Mb.
    il mio dubbio è capire se esiste un metodo più snello.
    Praticamente sto modellando uno zerbino e devo applicare sul fondo tante "manine"
    Ciao



    Citazione Originariamente Scritto da BerAnd Visualizza Messaggio
    Ciao
    Noi utilizziamo "l'incolla speciale" (ho proe in italiano ... ) con opzione di traslazione nelle direzioni X e Y (eventualmente c'è anche la possibilità di aggiungere le rotazioni).
    è ottima, l'unica cosa da fare è quella di mantenere la forma nativa per poter mandare in serie la copia quindi spegnerla tramite i livelli, ma se è un pubblica (come hai scritto) il gioco ti risulterà ancora più facile.
    Vedrai la differenza.

    Ciao

  8. #8
    Utente Standard L'avatar di BerAnd
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    L'incolla speciale noi solitamente lo applichiamo ad un gruppo di feature (15/20 feature) ripetute N volte all'interno del pezzo (tra le 50 alle 200 copie), se tu devi replicare una struttura semplice 1000 volte allora il pezzo sarà sempre pesante. Si potrebbe provare copiando il risultato finale con un pubblica ed importandolo in un'altra parte togliendo il legame parametrico così da alleggerirlo ulteriormente.
    In questo modo hai una parte che ti fa da "base" e tante altre parti che prendono la forma definitiva a seconda delle esigenze.

  9. #9
    Utente Standard
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    Citazione Originariamente Scritto da disney Visualizza Messaggio
    Assolutamente no, è un comando utilissimo per passare parti di riferimento tra i vari prt in un assieme.
    Provare x credere.
    Ciao
    mi faresti un esempio pratico per poterlo capire meglio?

    grazie
    bb


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