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Discussione: Help Giunto cardanico

  1. #11
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    Mike ho accoppiato il giunto ad un pignone ma non ostante abbia fatto l'accoppiamento di concentricità se simulo il movimento il giunto gira ma il pignone non si muove,,,

  2. #12
    Moderatore CAM L'avatar di Mike1967
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    Citazione Originariamente Scritto da nicolapastena Visualizza Messaggio
    Mike ho accoppiato il giunto ad un pignone ma non ostante abbia fatto l'accoppiamento di concentricità se simulo il movimento il giunto gira ma il pignone non si muove,,,
    Devi vincolare, attraverso due piani paralleli, i due componenti.
    E' come montare il Lego, con un pò di ragionamento puoi arrivare a far tutto.

    Ciao

  3. #13
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    adesso provo grazie

  4. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da nicolapastena Visualizza Messaggio
    Mike ho accoppiato il giunto ad un pignone ma non ostante abbia fatto l'accoppiamento di concentricità se simulo il movimento il giunto gira ma il pignone non si muove,,,
    Ovvio, concentrico non vuol dire calettato.
    Devi unirli insieme (come faresti in officina) e ci sono tanti modi per farlo, anche semplicemente con l'accoppiamento Blocca.

    Saluti
    Marco

  5. #15
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    L'accoppiamento 'Giunto cardanico' nasce per non dover usare tutti gli accoppiamenti e i componenti necessari per simulare il moto di un giunto cardanico.
    Questo accoppiamento rende l'assieme più leggero e in fase di simulazione più performante.
    Detto questo, come potrai dunque comprendere, avendo simulato nel CAD tutte le relazioni necessarie, l'accoppiamento suddetto rende sovra-definito l'assieme principale.

    Quindi hai due opportunità :
    1) Mantenere il tuo assieme + il suggerimento di Mike per un corretto funzionamento, oppure
    2) Simulare il moto con l'accoppiamento necessario senza inserire componenti e relazioni.

    Allego il tuo file con l'accoppiamento 'Giunto cardanico'.

    P.S:Per quanto riguarda l'help, hai ragione, è poco descrittivo.
    Puoi mandare un feedback per l'inserimento dei tuoi suggerimenti per rendere più chiaro quell'argomento.
    File Allegati File Allegati

  6. #16
    Moderatore CAM L'avatar di Mike1967
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidUser Visualizza Messaggio
    Quindi hai due opportunità :
    2) Simulare il moto con l'accoppiamento necessario senza inserire componenti e relazioni.

    .
    No, dai, devi ammettere, perlomeno per un neofita, che il "vedere" ruotare
    tutti i componenti, seeger compresi, è impagabile, ricordo che per molto meno
    ebbi un eiaculazione....

  7. #17
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    Citazione Originariamente Scritto da Mike1967 Visualizza Messaggio
    No, dai, devi ammettere, perlomeno per un neofita, che il "vedere" ruotare
    tutti i componenti, seeger compresi, è impagabile, ricordo che per molto meno
    ebbi un eiaculazione....
    Solo modellare in 3D, per chi proviene dal 2D è una soddisfazione.
    E' logico che se deve eseguire una animazione con rendering questa è l'unica via.
    Però questo comando è molto utile, hai idea di quanti accoppiamenti sono stati risparmiati ?
    Pensi che si mettano le parti in plastica negli assiemi così come sono prodotti ?
    Si...si può fare...ma poi non ti lamentare che non muovi più niente e ci metti 20 minuti a caricare un assieme.

  8. #18
    Moderatore CAM L'avatar di Mike1967
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidUser Visualizza Messaggio
    Solo modellare in 3D, per chi proviene dal 2D è una soddisfazione.
    E' logico che se deve eseguire una animazione con rendering questa è l'unica via.
    Però questo comando è molto utile, hai idea di quanti accoppiamenti sono stati risparmiati ?
    Pensi che si mettano le parti in plastica negli assiemi così come sono prodotti ?
    Si...si può fare...ma poi non ti lamentare che non muovi più niente e ci metti 20 minuti a caricare un assieme.
    No, hai ragione, il mio era improntato solamente al lato estetico del movimento
    del cardano... bello vederlo completo...


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