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  1. #1
    Utente Junior L'avatar di ispettore
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    Predefinito Sweep a sezione variabile

    Ciao a tutti..... mi è passato un lapsus...
    Devo fare una superficie utilizzando come traiettoria una curva che giace su una superficie.... la superficie generata dovrà essere sempre ortogonale alla superficie utilizzata...
    Sono stato chiaro?.. speriamo...

    Grazie

  2. #2
    Mod. Creo e Reverse Eng. L'avatar di maxopus
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    Sweep a sezione variabile è la funzione giusta.
    Nella funzione trovi tutte le opzioni per guidare l'andamento della stessa.
    Se hai problemi posta il file, così gli diamo un'occhiata.
    Ti ho modificato il titolo del thread ... così è più chiara come domanda
    Non fatemi domande, non so fare.

  3. #3
    Utente Junior L'avatar di ispettore
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    Grazie..avevo "azzeccato" la funzione giusta... ma non trovo il comando dove mi chiede "normale a quale superficie?"...
    Grazie

  4. #4
    Utente Standard L'avatar di MarcoBi
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    Predefinito Sweep

    Per prima cosa crea la curva (traiettoria) proiettandola sulla superficie (immagino non sia piana). Poi crei lo sweep come già detto. La sezione deve esere "normal to spine".

  5. #5
    Utente Junior L'avatar di ispettore
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    Proe wf4

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    Ok.. Ok... ma le possibilità sono :
    Normal to traiectory
    Normal to projection
    Constant normal direction

    Poi ho come opzione:
    Horizontal/Vertical control

    Ma poi nello scketch come definisco la retta che sarà la mia superficie?...

    Io mi aspetto che lui mi chieda una superficie di "controllo" e poi lui in automatico sviluppa la surf.


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