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Discussione: Asola in un cilindro

  1. #1
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    Predefinito Asola in un cilindro

    Salve a tutti, ho un problema con un pezzo:
    si tratta di un cilindro cavo (è una sorta di camma cilindrica), che deve presentare due asole affinche ci possa essere inserito un perno (che passa dunque da parte a parte e che deve "scorrere" in queste asole).
    Inizialmente ho realizzato le asole facendo delle "tasche": in pratica ho disegnato le asole nello sketcher e poi ho fatto rimuovere il materiale.
    Questa procedura però sarebbe probabilmente stata corretta per un parallelepipedo ma non per il mio cilindro cavo. (intendo il perno è inserito in delle guide e quando inserisco il perno in una guida da una parte, poi non arriva correttamente dall'altra (considerato il fatto che ho fatto l'asola in maniera non proprio corretta questo è comprensibile)
    Avete per caso dei suggerimenti su come realizzarlo correttamente?


    Grazie in anticipo

  2. #2
    Utente Junior L'avatar di atw
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    Ciao
    puoi postare un'immagine di quel che hai già fatto per poter capire meglio?

  3. #3
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    Ho allegato un'immagine del pezzo.
    Spero che sia utile per averne un'idea.

    Ciao
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  4. #4
    Utente Standard L'avatar di torniaccio
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    ... mmh, supponendo che il perno in questione, attraversa trasversalmente l'asse di rotazione del cilindro, e che il cilindro ruotando sul suo stesso asse debba agire sul perno muovendolo in direzione longitudinale (all'asse del cilindro) ... e , vista la descrizione di camma .... io suggerirei un lavoretto di superfici elicoidali.
    "... fai agli altri quello che vorresti fosse fatto a te ..."

  5. #5
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    Quoto torniaccio: una bella sweep su una curva elicoidale che si avvolge sulla superficie del pezzo, poi una operazione booleana...

  6. #6
    Utente poco attivo
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    Grazie mille per le risposte!!

    Ora provo con la sweep elicoidale.


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