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Discussione: Apple & NX

  1. #1
    Utente Senior L'avatar di The_Matrix
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    nel caso non lo sapeste Apple usa da sempre NX per la progettazione dei suoi oggettini.
    Ma come? Non usano SWX/Catia/ProE/Alias/SE/Cimatron/Inventor? me lo ha detto mi cuggino!
    No, sorry usano proprio NX.
    Ecco un link interessante:
    http://developer.apple.com/programs/mfi/cases.html
    In cui potete vedere i disegni di ingombro, quotati, dei "case" e in basso a DX un bel "NX Generated".
    Per i modelli pił vecchi c'č addirittura "UG Generated"... che amori.
    PS. Chissą perchč abbiamo fatto il porting su Mac...

  2. #2
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  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da The_Matrix Visualizza Messaggio
    nel caso non lo sapeste Apple usa da sempre NX per la progettazione dei suoi oggettini.
    Ma come? Non usano SWX/Catia/ProE/Alias/SE/Cimatron/Inventor? me lo ha detto mi cuggino!
    No, sorry usano proprio NX.

    PS. Chissą perchč abbiamo fatto il porting su Mac...
    Beh qualcosa dovevavo pure usare credo.....

    Per quanto riguarda il porting su OSX, da quel che ho visto mi sembra che sia una versione unix che gira con l'emulatore X11, o sbaglio? Non si tratta di una vera integrazione con la GUi di apple.



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  4. #4
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    Infatti gira su x11, ma alcuni video sottolineano l'assenza di calo di prestazioni, insomma dicono vada molto bene.
    Prima del porting perņ dovevano per forza usare un s.o diverso, magari proprio win no, almeno un unix. :)

    PS-Scusa The Matrix, ma che sei Beppino?

  5. #5
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    Ma se gira sotto x11, che librerie grafiche usa?
    xxx

  6. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da Er Presidente Visualizza Messaggio
    Ma se gira sotto x11, che librerie grafiche usa?
    OpenGL? Sono lo standard sotto linux, penso anche su unix/bsd.

    Se ho detto una bestialita' correggimi pure....



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  7. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da cacciatorino Visualizza Messaggio
    OpenGL? Sono lo standard sotto linux, penso anche su unix/bsd.

    Se ho detto una bestialita' correggimi pure....
    Si, usa le OpenGL (come anche su W, comunque).
    la differenza rispetto a W č che la parte grafica č appunto emulata attraverso un X11

  8. #8
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    Noi abbiamo fatto delle esperienze con il Mac,
    direi che le prestazioni sono ottime...considerando anche il fatto che parliamo di un puro 64 bit.
    bisogna conoscere bene la compatibilitą con le varie versioni di X11 ma direi che il risultato č sodisfacente.
    Penso che a Febbraio organizzeremo un seminario di NX su Mac...... e forse anche su linux.
    per gioco abbiamo anche realizzato un video che abbiamo messo su youtube "Nx on Mac" eheh
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  9. #9
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    Citazione Originariamente Scritto da Team3d Visualizza Messaggio
    Noi abbiamo fatto delle esperienze con il Mac,
    direi che le prestazioni sono ottime...considerando anche il fatto che parliamo di un puro 64 bit.
    Che vantaggi da rispetto a windows a 64 bit? O serve solo per le aziende che per loro motivi hanno una infrastruttura basata su OSx?



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  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da cacciatorino Visualizza Messaggio
    Che vantaggi da rispetto a windows a 64 bit? O serve solo per le aziende che per loro motivi hanno una infrastruttura basata su OSx?
    I vantaggi non sono di NX ...il software č quello e non c'č una versione diversa per Mac. I vantaggi che ci sono sono i soliti cavalli di battaglia di Apple.... velocitą di accensione....assenza (magari anche solo momentanea) di virus etc etc.
    Sono rimasto sorpreso di trovare alcune aziende che gią lavorano con il Mac e usano il cad con un emulatore.
    Fai conto che un azienda usava Nx con unemulatore di windows senza sapere che esisteva l'applicativo sul Mac.
    Quindi alla domanda "tu cosa mi consigli" io ti rispondo valuta le esigenze della tua azienda.... qualsiasi scelta sai di poter essere supportato anche dal CAD
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