Risultati da 1 a 9 di 9
  1. #1
    Utente Junior L'avatar di Ego
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    Predefinito Mental Ray - come si usa?

    Ciao a tutti, ho sempre usato il motore di rendering di default di 3D Studio Max... volevo sapere come si utilizza il Mental Ray... Voglio iniziare a rendere i miei rendering pi realistici e quindi sto cercando qualcosa che vada oltre l' illuminazione che serve a rendere la scena + realistica...
    Potete spiegarmelo? :D
    Ultima modifica di Ego; 02-02-2008 alle 16: 04

  2. #2
    Utente Standard L'avatar di Vitruvio
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    la domanda troppo generica cmq intanto nell'editor rendering in preset carica mentalray...

  3. #3
    Utente Junior L'avatar di Ego
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    S scusatemi... in pratica voglio renderizzare le mie scene con luci pi realistiche fattibile in Mental Ray?

  4. #4
    Utente Standard L'avatar di Vitruvio
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    si usa le luci fotometriche ies. cerca nella sezione risorse per l'architettura ci sono siti che rilascinao luci ies come Erco

  5. #5
    Utente Junior L'avatar di Ego
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    Vitruvio dato che non conosco Mental Ray, potresti elencarmi con cosa si pu fare con esso eliminando cos tutti i miei dubbi?
    Life is unfair...

  6. #6
    Utente Standard L'avatar di Vitruvio
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    quello che chiedi un manuale io qui posso solo rispodere a domande specifiche.

    Cerca su google tutorial e se hai domande + precise vieni qui.

    http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=4858

    ecco questo un tutorial su mental ray

    http://www.treciluce.com/en/

    un sito dove scaricare le luci ies

  7. #7
    Utente Junior L'avatar di Ego
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    Cio il Mental Ray si usa solo per le illuminazioni?
    Life is unfair...

  8. #8
    Utente Standard L'avatar di Vitruvio
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    mentalray un motore di rendering cio usa particolari algoritmi per calcolare la luce e come essa viene riflessa dai materiali. le luci ies hanno molto informazioni che mentalray usa. ci sono materili particolari per mental ray. per cominciare per usa materilai standard e anche luci standard e divertiti a settare i diveris paramentri nell'editor rendering. F.I, G.I, numero di raggi rimbalzi, dimensione dei raggi ecc. procedi a piccoli passi. in un rendering la luce tutto

  9. #9
    Utente Junior L'avatar di Ego
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    Ok grazie mille Vitruvio! Sei stato esaustivo! Mi hai "illuminato" :D
    Life is unfair...


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