Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: braccio antropomorfo

  1. #1
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    Salve a tutti,
    sto realizzano un assieme di un braccio antropomorfo per un esame di robotica, mi è stato richiesto di realizzare anche una copertura dei motori e delle staffe con qualcosa di molto simile alla pelle umana... ma non ho idea di come potrei fare...
    Spero possiate essermi di aiuto.
    Ciao

  2. #2
    Utente Senior L'avatar di Fulvio Romano
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    non mi è molto chiaro quello che chiedi.
    Ti serve un materiale che assomigli alla pelle? O ti serve un modo per rendere la pelle al computer? Fai shade? Render?
    Non è importante che tu creda o meno di potercela fare, avrai ragione in ogni caso!

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  3. #3
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    devo realizzare un rivestimento dei motori e delle staffe.... per rendere tutta la struttura simile a un braccio umano... il prof mi ha detto qualcosa che anche lontanamente assomigli alla pelle quindi anche un tubo flessibile il tutto dovrebbe serivre anche per la realizzazione di una animazione del braccio in movimento...
    mi sono saputo spiegare? altrimenti ti invio delle foto.
    grazie

  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da Vitone Visualizza Messaggio
    devo realizzare un rivestimento dei motori e delle staffe.... per rendere tutta la struttura simile a un braccio umano... il prof mi ha detto qualcosa che anche lontanamente assomigli alla pelle quindi anche un tubo flessibile il tutto dovrebbe serivre anche per la realizzazione di una animazione del braccio in movimento...
    mi sono saputo spiegare? altrimenti ti invio delle foto.
    grazie
    Mi sa che il prof chieda un po' troppo.. almeno per quanto riguarda una eventuale animazione realistica. Per l'oggetto "statico" con superficie di rivestimento in similpelle non ci sarebbero problemi, ma per il resto con SWX non è possibile con una "normale" versione. Ci vorrebbe come minimo una Simulation Premium Simulation (o come caspita si chiama), e non sono convinto che basterebbe senza passare da softwares di terze parti..
    Se a malapena riusciamo (..e tribolando) a movimentare una catena tra due pignoni.. figurati un antropomorfo con pelle che si aggiorna in tempo reale

    Ma se il prof sa come fare chiedi che ti faccia vedere come

    Saluti
    Marco

  5. #5
    Utente Senior L'avatar di Fulvio Romano
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    se devi costruire qualcosa di fisico, puoi pensare al silicone, e metti dei pigmenti rosa nell'impasto. Ma non so se è quello che cerchi.
    Non è importante che tu creda o meno di potercela fare, avrai ragione in ogni caso!

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  6. #6
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    il prof non sa utilizzare solidworks quindi non mi può essere di aiuto e penso che neppure sappia le difficoltà che potrei incontrare....
    penso di optare per una animazione senza "pelle", e realizzare il rivestimento solo per una versione statica...
    non devo realizzare nulla di fisico è solo un lavoro per un esame...
    mi potete dare qualche indicazione su come realizzare una animazione e la pellle nella sola versione statica???
    grazie ancora
    Vito

  7. #7
    Utente Senior L'avatar di Fulvio Romano
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    in photoshop?
    Non è importante che tu creda o meno di potercela fare, avrai ragione in ogni caso!

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  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da Vitone Visualizza Messaggio
    il prof non sa utilizzare solidworks quindi non mi può essere di aiuto e penso che neppure sappia le difficoltà che potrei incontrare....
    penso di optare per una animazione senza "pelle", e realizzare il rivestimento solo per una versione statica...
    non devo realizzare nulla di fisico è solo un lavoro per un esame...
    mi potete dare qualche indicazione su come realizzare una animazione e la pellle nella sola versione statica???
    grazie ancora
    Vito
    Per il braccio ti conviene cercare in qualche libreria di human in rete!!
    Se volessi fare una cosa più realistica dovresti affidarti a programmi come Poser!!


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