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  1. #1
    Utente Junior L'avatar di mtbnicola
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    Predefinito modellazione solida o superfici???

    non riesco a modellare adeguatamente l'oggetto in foto,ho iniziato con la modellazione solida ma non riesco ad avere un risultato soddisfacente.
    Non so se continuare per questa strada o rincominciare a modellare con le superfici.
    cosa mi consigliate?
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    L’idea nasce dal contrasto. Se nessuno vi dice che avete torto, voi non sapete più di possedere la verità.

  2. #2
    Utente Standard L'avatar di Poly
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    Che cos'è? Sembra un elemento di un qualche tipo di catena particolare. Mi interesserebbe potermi cimentare per vedere di darti una mano. Puoi postare qualche schizzo con qualche quota? Che approccio hai usato finora? Hai usato sweep e loft con curve guida?
    ... man mano mi convinco che: sono un Eroe perchè lotto tutte le ore, sono un Eroe perchè combatto per la pensione, sono un Eroe perchè proteggo i miei cari / dalle mani dei Sicari / dei cravattari, sono un Eroe perchè sopravvivo al mestiere, sono un Eroe straordinario tutte le sere, ... sono un Eroe ... E te lo faccio vedere, ti mostrerò cosa so fare col mio superpotere ...SWX 2009 64 su Vista 64 [Caparezza - Eroe]

  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da mtbnicola Visualizza Messaggio
    Non so se continuare per questa strada o rincominciare a modellare con le superfici.
    cosa mi consigliate?
    Superfici, se solidworks gestisce superfici di blend
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  4. #4
    Utente Junior L'avatar di mtbnicola
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    Predefinito maglia

    si è una maglia di una catena tipo "marina".
    questo è quanto sono riuscito a fare con la modellazione solida.
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  5. #5
    Utente Standard L'avatar di Poly
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    SWX 2010, Non riesco ad aprirlo.
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  6. #6
    Utente Standard L'avatar di Poly
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    Senza quote di riferimento è venuto un po'così...
    Solo modellazione solida.
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  7. #7
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    Inquieta disegnare questi particoli con doppio foro. Ti senti osservato. Col foro singolo provo invece un inconsulto gaudio.
    Io l'ho modellato a partire da queste due superfici. Può darsi che la mia soluzione non faccia testo. Se lo facesse, allertatemi: chiederò che la mia soluzione senza gloria venga coperta da copyright.
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  8. #8
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    su questo particolare ho avuto un blocco creativo...una sfera deformata con aggiunta di asola e round non ha portato a niente, la strada di folle76 sembra migliore, ma non ho ancora provato.
    Se lecito, gli altri che strade hanno seguito?

    P.S.
    "sembra" migliore, non è abbastanza da giustificare un brevetto! :-D
    Non è importante che tu creda o meno di potercela fare, avrai ragione in ogni caso!

    "Nulla si crea, ma tutto si può distruggere quando si cerca di trasformarlo"

    Tungsteno, Lantanio, Fluoro, Iodio e Gallio rappresentano il motore dell'universo.

    www.fulvioromano.it

  9. #9
    Utente Standard L'avatar di Poly
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    Ho usato un approccio simile a folle 76 ma con 2 loft e usando la modellazione solida. Ci ho lavorato ancora un po' usando la foto come immagine di schizzo, quindi adesso le proporzioni sono realistiche. Non mi sono messo a fare anche la specie di tacca che si vede al centro...
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  10. #10
    Utente Junior L'avatar di mtbnicola
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    Predefinito complimenti!

    ottimo lavoro grazie a tutti per l'interessamento.
    la maglia in questione dovrà avere dimensioni ovale 6x4 spess 2.5 fori Ø1.5 con interasse 3.5
    in allegato una foto piu' dettagliata di una maglia simile
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