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Risultati da 1 a 10 di 41
  1. #1
    RUGGIUNO
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    Predefinito Informationen zum NX 6 Beta-Test

    pare che i teteski ti cermania hanno cominciato il beta test di ugs nx 6
    che dovrebbe uscire in commercio nel giugno 2008
    http://www.ugsplm.de/produkte/nx/nx6.shtml

  2. #2
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    Il Beta Test è stato setimana scorsa per il Modeling/Assembly/2D e per il Wiring.
    Ci è andato il nostro AE di supporto che si occupa di Routing.

    Albix

  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da The_Matrix Visualizza Messaggio
    Il Beta Test è stato setimana scorsa per il Modeling/Assembly/2D e per il Wiring.
    Ci è andato il nostro AE di supporto che si occupa di Routing.

    Albix
    Beh, adesso che l'hai vista dicci qualcosa in più....come ti è sembrata?
    "L'orlo del caos è dove la vita ha trovato abbastanza stabilità per sostenersi e sufficiente creatività per meritare il nome di vita"

    "Tutto è possibile, l'impossibile richiede solo più tempo"

  4. #4
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    Non farti pregare ... daiii

  5. #5
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    E' stata inserita la modellazione Subdivide Surface come in Catia? UoA diceva che era prevista, nella 6.

  6. #6
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    Eccomi qua.
    Premessa. L'ho usata una mezz'oretta ed ho esaminato solo la parte che più mi interessa: Il Direct Modeling per fare un paragone con SpaceClaim che mi ha letteralmente "rapito".

    Interfaccia utente.
    Praticamente uguale alla NX5. E' stato esteso praticamente ovunque il concetto di "Block Based Menù".
    C'è però una novità carina (o strana? boh...). Si chiama "Full Screen". In pratica quando lo attivi (è facoltativo, per fortuna) UG perde tutti i menù/icone ed hai un meraviglioso schermo nero con griglia.
    Il MB3 ha i comandi configurabili in cui ci metti i tuoi comandi preferiti.
    In cima c'è un bottone che ti apre una specie di toolbar da cui prendere i comandi che non accedi direttamente o dall'MB3.
    Sembra di stare davanti ad una PS3 quando lavori così.
    Giudizio: a me piace, ma un sacco di gente storcerà il naso... da provare. Per fortuna che non si è obbligati a lavorare così.

    Direct Modeling.
    Passi avanti grossissimi. Siamo praticamente a livello di SC. (Non conosco OSD)
    Interattività molto molto bella e veloce.
    Ci sono funzioni di copy/cut/paste/move/divide/etc face

    Il resto non ho avuto agio di provarlo anche perchè Davide dopo un pò doveva lavorare.

    Per ENRI.
    Che comando è il "Subdivide Surface" di Catia? Non conosco Catia... (per fortuna... mi sembra più brutto delle forze che attaccarono Zion :D).

    Non chiedetemi altro che altro non so e non posso sapere. (e anche se lo sapessi non ve lo dissi).

    Albix

  7. #7
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    Il SS di Catia è questo; ( guarda anche il primo video della lista in basso a destra, Bike Design) modellare come se fosse plastilina, in questo caso una specie di nurbs box modeling, visto che non si usano propriamente i poligoni come per altri sw come Maya, Modo, 3D Studio Max ecc; sembra che Catia modelli con i poligoni, ma effettui una specie di reverse al volo tra poligoni e nurbs, tanto che gli oggetti cambiano colore; una cosa unica, di simile c'è solo una plugin per Rhino che si chiama TSpline, che modella le nurbs in un modo paragonabile, ma ovviamente è di livello inferiore.
    Ultima modifica di enri; 29-01-2008 alle 17: 38

  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da enri Visualizza Messaggio
    Il SS di Catia è questo; ( guarda anche il primo video della lista in basso a destra, Bike Design) modellare come se fosse plastilina, in questo caso una specie di nurbs box modeling, visto che non si usano propriamente i poligoni come per altri sw come Maya, Modo, 3D Studio Max ecc; sembra che Catia modelli con i poligoni, ma effettui una specie di reverse al volo tra poligoni e nurbs, tanto che gli oggetti cambiano colore; una cosa unica, di simile c'è solo una plugin per Rhino che si chiama TSpline, che modella le nurbs in un modo paragonabile, ma ovviamente è di livello inferiore.
    Aah... SUBDIVISION SURFACES...
    No, non c'è nulla di simile.
    Davide mi ha appena detto qualcosa su un suo collega "ex-cad3d.it"... volete che chieda a Davide che gli dica di fare una capatina a portare lumi?

    Albix
    Ultima modifica di The_Matrix; 29-01-2008 alle 17: 56

  9. #9
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    Vai vai, non che fosse una previsione sicura, ma era probabile, c'è un'interesse dei cad verso quella direzione, lo styling.

  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da enri Visualizza Messaggio
    Vai vai, non che fosse una previsione sicura, ma era probabile, c'è un'interesse dei cad verso quella direzione, lo styling.
    Parlato con il "guru".
    Non esistono previsioni di introduzione delle SS in UG.
    Esistono limiti nell'approccio e non è intenzione di quelli di UG di entrare in questo mercato.
    Stanno invece investendo soldi sulle "Classi A".

    Albix


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