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Discussione: Comando ruota relativo

  1. #1
    Utente Standard L'avatar di reb_bl
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    Predefinito Comando ruota relativo

    dirotec_mf:
    Buongiorno,

    non sono mai riuscito a capire come funziona il comando relativo. se devo ruotare una figura di un angolo noto gli d il valore e via, mi capita di dover ruotare di un angolo che non so il valore ma lo conosco dal punto di partenza a quello di arrivo, ma con il comando ruota relativo non riesco mai a ruotarlo nel punto esatto. Dopo un po mi rassegno e prendo il valore con la quota e lo ruoto ma se è un angolo con dei decimali non vado ovviamente nel punto esatto.
    Me lo spiegate

    reb_bl:
    Ciao, col ruota relativo devi selezionare prima l'angolo del tuo oggetto e successivamente gli devi dare l'angolo di arrivo. In alternativa se non ti convince sto comando potresti usare il comando allinea _align dove tu selezionerai i tuoi oggetti da allineare selezionerai il primo punto di partenza che verrà accoppiato al primo punto di arrivo e così farai anche per il secondo punto... e il gioco è fatto.
    E' molto più difficile da spiegare che da fare... credimi [...]



    Selezioni il comando ruota;
    Selezioni la linea 1-2;
    Punti l'origine di rotazione su 1;
    Dai R per relativo;
    Ti chiede l'angolo di partenza: selezioni il punto 1 e poi il punto 2 (ovvero l'inclinazione della linea di partenza) ;
    Successivamente ti chiede di fornire una quantità numerica dell'angolo o (come nel nestro caso) un punto che servirà per descriverlo (nel nostro caso il punto 3);
    Bene... hai finito
    Immagini Allegate Immagini Allegate
    Ultima modifica di reb_bl; 20-12-2007 alle 18: 34 Motivo: Migliore comprensione del comando
    Andare a caccia di ricordi non è mai un bell'affare...
    Quelli belli non li puoi più catturare e quelli brutti, non li puoi uccidere.


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