Risultati da 1 a 10 di 10
  1. #1
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    Carissimi,
    ho un problema con l'uomo della punzonatura! quando genero lo sviluppo di un lembo multiplo (ma il problema è, credo, di carattere generale) vorrei che gli angoli fossero vivi, anzichè raccordati con sp-line come quelli evidenziati in allegato...ho provato a chiudere gli angoli, ma non funziona, ho provato a smanettare sulle opzioni, ma non conosco così a fondo la questione... qualcuno ha idea di come rendere quegli angoli punzonabili?
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  2. #2
    Utente Senior L'avatar di Marco74
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    Io uso Se ST, ma se posti il modello forse possiamo fare delle prove.

    Ciao.

  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da Marco74 Visualizza Messaggio
    Io uso Se ST, ma se posti il modello forse possiamo fare delle prove.

    Ciao.
    ecco il modello 3D!
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  4. #4
    Utente Senior L'avatar di Marco74
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    Direi che non si riesce, l'unica cosa puoi mettere nelle opzioni chiudi angolo del lembo multiplo è mettere "chiudi angolo", migliori in alcune zone. ma dove mette le raggiature non puoi farci niente.

    Ciao.

  5. #5
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    immaginavo... inventor invece lo dovrebbe fare (lo usavo due anni fa, e si parlava della versione successiva a quella che usavo io). beh grazie

  6. #6
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    Fisicamente non è possibile avere spigoli vivi.
    Se vuoi ottenere spigoli vivi dovresti lavorare lo sviluppato (semplificare la geometria) ma è un bel lavoro da fare.

  7. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da gerod Visualizza Messaggio
    Fisicamente non è possibile avere spigoli vivi.
    Se vuoi ottenere spigoli vivi dovresti lavorare lo sviluppato (semplificare la geometria) ma è un bel lavoro da fare.
    infatti l'ho fatto perchè poi utilizzo questo modello parametrizzandolo... ecco lo scavo che per ogni angolo ho fatto. Una rottura adesso che mi semplificherà la vita più avanti
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  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da brex Visualizza Messaggio
    Carissimi,
    ho un problema con l'uomo della punzonatura! quando genero lo sviluppo di un lembo multiplo (ma il problema è, credo, di carattere generale) vorrei che gli angoli fossero vivi, anzichè raccordati con sp-line come quelli evidenziati in allegato...ho provato a chiudere gli angoli, ma non funziona, ho provato a smanettare sulle opzioni, ma non conosco così a fondo la questione... qualcuno ha idea di come rendere quegli angoli punzonabili?
    Potresti attivare, nelle opzioni dello sviluppo, la semplificazione ad archi. In modo che il software di taglio non vada in crisi.

    Ciao
    Francesco
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  9. #9
    Utente Senior L'avatar di Marco74
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    Citazione Originariamente Scritto da Be_on_edge Visualizza Messaggio
    Potresti attivare, nelle opzioni dello sviluppo, la semplificazione ad archi. In modo che il software di taglio non vada in crisi.

    Ciao
    Mi pare di aver capito che Brex vuole spigoli vivi così il cam della punzonatrice li riconosce e scantona fino alla fine, invece così devi modificare il programma manualmente facendo uno sbordo oltre alla raggiatura, non c'entra la semplificazione da spline ad archi.

    Ciao.

  10. #10
    Utente Junior
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    Citazione Originariamente Scritto da Marco74 Visualizza Messaggio
    Mi pare di aver capito che Brex vuole spigoli vivi così il cam della punzonatrice li riconosce e scantona fino alla fine, invece così devi modificare il programma manualmente facendo uno sbordo oltre alla raggiatura, non c'entra la semplificazione da spline ad archi.

    Ciao.
    l'uomo della punzonatrice è felice con lo scavo che gli ho preparato io quindi ottimo! proverò magari con la semplificazione ad archi, così mi evito io passaggi in più... poi guardo come si fa (beh se sapete come fare...). comunque sono sicuro che Inventor ha differenti opzioni di sviluppo, e siccome penso che l'ambiente lamiere di solid edge sia molto meglio, sarebbe opportuno pensare ad una roba del genere...


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