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  1. #1
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    Predefinito Solidworks Car Tutorial: un'auto "fai da te"!

    Come farsi una Audi R8 con SWX:

    http://solidworksaudir8.com/

    Procedura piuttosto farraginosa, ma risultato assicurato!!!
    Saluti, Stefano.
    “Timeo Fenestras et dona ferentes”

  2. #2
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    Che ne dici di spostarlo nelle Risorse utenti?
    Ho visto il video, è davvero un ottimo lavoro!!

  3. #3
    Moderatore Solidworks L'avatar di Oldwarper
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    Se ha creato quella procedura per accedere al video, non credo acconsenta a renderlo pubblico in un forum.
    Saluti, Stefano.
    “Timeo Fenestras et dona ferentes”

  4. #4
    Utente Standard L'avatar di c3kkos
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    impressionante... mi sono creato una copia del video, formato flv. posso smanettarci e guardarlo a velocità ridotta...

    la vera difficoltà comunque stà nel gestire le continuità delle superfici.
    se ci fate caso il tipo parte da uno schizzo 3d contenente praticamente già tutti i dettagli..

    non mi è assolutamente chiaro però come fa ad estrarne sempre e con matematica precisione tutti i profili... con linee già belle e fatte ci sà lavorare anche un bambino.. le estrusioni delle griglie, eseguite con una sparata di linee che si intersecano è indubbiamente affascinante ma relativamente semplice..

    ma se mi si chiedesse di ricrearmi le splines originali brancolerei nel buio.

    che ne dite?

  5. #5
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    Io non l'ho visto e dal momento che mi chiede la mail ma non la voglio lasciare, non apro il link. Aprirò un indirizzo in libero e poi lo vedo.

  6. #6
    Utente Standard L'avatar di c3kkos
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    ok... ti sparo il link con il filmato:

    http://solidworksaudir8.com/assets/f.../Untitled2.flv

    VLC lo digerisce tranquillamente, gli altri players non ho idea.. e non avendo voglia di scaricare il codec.... vi consiglio chiaramente il suddetto.

  7. #7
    Utente Standard L'avatar di Whooring
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    da quel che vedo (frulla velocissimo) ha gli schizzi da 5 angolazioni e poi ci aggangia le funzioni.
    Tro vo strano pere io la semplicità con la quale attacca le varie superfici o la semplicità con cui riproduce la pinza dei freni (giuste proporzioni etc..).
    Comunque swx lo sa usare bene

  8. #8
    Utente Standard L'avatar di c3kkos
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    si ma se ci pensi bene alla fine "sfruttare" le funzioni di swx è relativamente semplice, a livello concettuale... è avere lo "schizzo 3d di partenza" che, a parer mio, è un CASINO

  9. #9
    Utente Standard L'avatar di Whooring
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    in effetti costruisce le superfici con una semplicità un pò emblematica...... non sbaglia mai una curvatura.....e come ho detto prima prende i punti dagli schizzi 2D molto velocemente e senza indugiare mai. L'avrà provato e riprovato fino ad arrivar ea quel risultato

  10. #10
    Utente Standard L'avatar di c3kkos
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    o piu semplicemente ha tagliato molti frames........
    e alla fine il risultato della scocca è solo la "buccia".

    "critiche invidiose"


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