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  1. #1
    Utente Junior L'avatar di paolo_go
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    Ciao Ragazzi, sono disperato, devo modellare una pallina da golf, ma mi trovo in difficoltà, non riesco a trovare da nessuna parte quale regola matematica determina la distribuzione regolare delle fossette o il comando in Nx5 che mi crea dei punti sulla sfera equidistanti.
    Mi sapete aiutare?
    Ricordo le dimensioni: pallina diam. 42.67, quella che devo fare io deve avere 392 fossette distribuite a nido d'ape.
    Provate è più difficile di quanto sembra.

    Ciao e grazie
    Paolo
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  2. #2
    MOD UG-NX & RP L'avatar di IPdesign
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    Predefinito Riferimento: Modellazione pallina da golf

    con i miei calcoli e simulazioni il numero di fossette più vicino a quello che ti serve è di 374 messe a nido d'ape
    per poi passare a 476

    confermi il tuo numero oppure era solo indicativo ?

    Paolo
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  3. #3
    Utente Junior L'avatar di paolo_go
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    Predefinito Riferimento: Modellazione pallina da golf

    Posso sapere che calcoli hai fatto per ottenere questo risultato, sto impazzendo, probabilmente hai ragione non si possono imporre dei vincoli di numero di fossette, come esempio mi andrebbe bene anche sapere come hai fatto a ottenere 374 fossette.

    Grazie della collaborazione

    Paolo
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  4. #4
    Utente Senior L'avatar di Preparation-H
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    Citazione Originariamente Scritto da paolo_go Visualizza Messaggio
    Posso sapere che calcoli hai fatto per ottenere questo risultato, sto impazzendo, probabilmente hai ragione non si possono imporre dei vincoli di numero di fossette, come esempio mi andrebbe bene anche sapere come hai fatto a ottenere 374 fossette.

    Grazie della collaborazione

    Paolo
    In una:

    - Titleist Pro V1 ci sono 392 fossette... http://www.titleist.com/golfballs/prov1.asp
    - Titleist Pro V1x ci sono 332 fossette... http://www.titleist.com/golfballs/prov1.asp

    A seconda del tipo di pallina puoi avere più o meno fossette...

    Ciao
    P-H
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  5. #5
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    Predefinito Riferimento: Modellazione pallina da golf

    Se cerchi la "golf ball" su wikipedia trovi qualcosa sulla bugnatura.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Golf_ball#Design



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  6. #6
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    Predefinito Riferimento: Modellazione pallina da golf

    Chiedo scusa, avevo erroneamente fatto confusione sulla soluzione al problema .
    In realtà si possono avere le sfere che vogliamo disposte lungo tutta l'area coperta.

    Ricordo che c'era una formula per calcolare l'angolo interno della sfera per avere appunto queste divisioni, solo che ora non lo trovo al volo.
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