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Discussione: Una camma particolare

  1. #1
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    Ciao a tutti, vi chiedo cortesemente una mano per un problema particolare.
    Devo disegnare il cilindro "desmodromico" per la selezione delle marce di un cambio di velocità. Per quello che riguarda la modellazione non ho particolari problemi, ma essendomi avvicinato da poco al pacchetto "Mechanism" vorrei un consiglio su come animare (analizzandone la cinematica) il gruppo che vi posto in foto.
    Il cilindro "1", ruotando, deve far muovere il selettore "3", libero di scorrere (cerniera cilindrica) sull'asta "2" (fissa). Il ground è costituito dal pezzo grigio.
    Ho provato in vari modi anche seguendo i tutorial ma evidentemente mi manca qualche passaggio...cosa suggerireste?

    Grazie in anticipo per l'attenzione!
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    Ultima modifica di Sandra_ME30; 27-07-2009 alle 11: 57

  2. #2
    Mod. Creo e Reverse Eng. L'avatar di maxopus
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    Dovresti usare una connessione asola fra il componente 1 ed il componente 3.
    Tracci una linea (puoi realizzare un offset dello spigolo) che rappresenti il percorso da seguire sul componente 1 ed un punto di riferimento sul componente 3 che scorra sulla linea.
    Non fatemi domande, non so fare.

  3. #3
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    Grazie! Adesso provo.

  4. #4
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    In effetti sembra funzionare, ma faccio fatica a imporre il vincolo di ortogonalità dell'asse del piolo verde con l'asse del cilindro "1". Intanto grazie della dritta.

  5. #5
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    Ecco il problema: il perno verde non striscia. Il vincolo "asola" (almeno per come l'ho usato io) non permette alla forchetta verde di mantenere il proprio angolo rispetto all'asta fucsia. In sostanza succede che se metto un cilindro fisso dentro alla forchetta, questa non si muove più in nessuna direzione e tutto il sistema risulta bloccato, mentre io mi aspetterei che la forchetta fosse libera di scorrere su questo cilindro fittizio.
    Allego un'immagine per chiarire:
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    Ultima modifica di Sandra_ME30; 27-07-2009 alle 11: 58

  6. #6
    Mod. Creo e Reverse Eng. L'avatar di maxopus
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    Cerco di capire, facendoti una domanda.
    Il particolare 3 (verde) ha una posizione fissa dal punto di vista angolare ?
    Non fatemi domande, non so fare.

  7. #7
    Utente Junior
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    Bravo maxopus. Ha sempre lo stesso angolo: l'unica cosa che cambia è la sua posizione assiale (quella "cosa" deve solo andare su e giù).

  8. #8
    Mod. Creo e Reverse Eng. L'avatar di maxopus
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    Ti faccio sapere qualcosa domani o dopodomani.
    Oggi sono messo male.
    Non fatemi domande, non so fare.

  9. #9
    Utente Junior
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    Grazie mille, sei davvero gentilissimo!!! Io comunque continuo a provare, anche se oggi è la mia domenica, con il lavoro che faccio...

  10. #10
    Utente Standard L'avatar di SweptBlend
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    Ciao,
    Se imposti un vincolo cilindrico ( e non assiale ) alla forchetta verde,
    questa sarà ancora libera di muoversi in Z ( l'asse del cilindro fuschia
    come lo chiama mia figlia ;-) )
    a questo punto :
    - il cilindro giallo, avrà un vincolo assiale ( con il motore che
    farà muovere l'angolo )
    - ed essiterà un vincolo asola con la curva sul giallo, ed il punto di
    riferimento sulla forchetta verde

    "accendendo" il motore che farà 0-360°, mi immagino,
    ruoterà il cilindro giallo, ed alzerà la forchetta verde

    su che WF lavori ?


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